《V Rising》热度不减,发布首月销量就超过了200万份

原标题:《V Rising》热度不减,发布首月销量就超过了200万份

编译:泽塔

瑞典开发商 Stunlock Studios 宣布,在《V Rising》抢先体验版本登陆 Steam 商店一个月后,这款僵尸题材开放世界生存游戏的累计销量已经达成 200 万份的里程碑。在大约 3.13 万条 Steam 玩家评论中,《V Rising》的好评率达到了 88%。

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“在 Stunlock,我们对《V Rising》抢先体验版本发布至今的惊人开局感到非常自豪。”Stunlock 首席执行官理查德·弗雷希加德(Rickard Frisegard)表示,“我们的目标,是尽最大努力制作一款最棒的僵尸题材游戏,这清楚地表明我们正朝着正确的方向前进。我们将致力于为玩家提供全新、具有开创性的生存体验,同时满足玩家们的战斗欲望。”

作为今年游戏行业的最大黑马之一,《V Rising》问世短短 3 天就卖出了超过 50 万份,首周销量突破 100 万份。在 Steam 商店,其最高同时在线玩家数一度超过了《GTA 5》和《艾尔登法环》等畅销游戏。

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此前,Stunlock 社区经理经理杰雷米·费尔丁(Jeremy Fielding)在接受 IGN 采访时曾透露,《V Rising》的研发持续了大约三年,团队希望继续与社区保持沟通,倾听玩家想法,并在此基础上为游戏开发后续内容。

另一位社区经理杰雷米·比尔森(Jeremy Bearson)认为,《V Rising》之所以能受到许多玩家欢迎,是因为它提供了类型丰富的玩法,例如建设基地、掠夺村庄、结交朋友、探索超自然野兽的未知领域、以及 PvEvP 的多人模式等。玩家很容易在游戏中找到自己喜欢的东西,同时又不会因为对其他内容不感兴趣,或者不太熟悉而感到有压力。另外,《V Rising》还允许玩家自己搭建服务器。

公开资料显示,Stunlock 成立于 2010 年,是一家位于瑞典中南部城市舍夫德的独立工作室,此前曾开发了《战争仪式》(Battlerite)、《血线勇士》(Bloodline Champions)等多人游戏。2019 年,腾讯收购了 Stunlock 的 31% 股份,后来又在 2021 年追加投资,成为了这家工作室的最大股东。

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