Apple Arcade或将成苹果服务营收重要增长点

原标题:Apple Arcade或将成苹果(AAPL.US)服务营收重要增长点

作者:卢梭

众所周知,苹果已经将服务型业务视为其下一个重要的营收增长领域。数据显示,苹果第二财季的服务业务营收接近 200 亿美元,仅次于 iPhone 产品——同期营收规模为 506 亿美元。事实上,服务业务如今对于苹果营收的意义已经超过了苹果第二财季 Mac 和 iPad 合计 180 亿美元营收。

苹果服务业未来重要增长点——Apple Arcade

谈及苹果服务业务,大部分人注意力都集中在 Apple TV+、iCloud、Apple Music 和该公司的健身产品 Apple Fitness+ 等订阅服务上,但游戏订阅服务 Apple Arcade 带来的巨大效益同样不容忽视,该项服务的订阅用户每月只需支付 4.99 美元,就可以畅玩 200 多款游戏。摩根大通知名分析师 Samik Chatterjee 近日发布报告称,忽视 Apple Arcade 及其对于苹果(Apple)服务业务而言的潜在增长贡献,将是一个错误。

智通财经 APP 了解到,Chatterjee 在一份报告中预计到 2028 年全球游戏市场规模将达到 3600 亿美元,他强调道:“Apple Arcade 是一款经济型且具有竞争力的订阅产品,能够充分利用手机游戏市场的强劲增长趋势。”

根据 Chatterjee 的评估,Apple Arcade 是“游戏市场的后发者之一”,于 2019 年推出,起步相对较晚。不过,苹果通过在 Apple TV+ 等其他服务上采取的一系列措施,得以迅速发展 Apple Arcade,这也是苹果与竞争对手的最大不同之处。

苹果生态有望助力 Apple Arcade 用户规模增长

Chatterjee 表示,苹果一直坚持订阅方式,为苹果的生态系统提供黏性,而且为该服务提供独家游戏内容集结,而不是将已发布或更容易获得的游戏集中在一起,Chatterjee 表示,通过专注于所谓的“简单游戏”,苹果能够吸引广泛的苹果设备用户,而不仅仅是游戏铁杆粉丝。

Chatterjee 表示:“这项服务为苹果提供了一个立足点,以利用手机游戏市场的快速增长步伐。”“同时,通过拓展至智能手机以外的设备上的服务,有可能拓展到邻近设备的增长领域。”

苹果并未透露 Arcade 及其任何订阅服务的订户数量。不过,随着热门游戏逐渐增多,Chatterjee 预计,全球 Arcade 订阅用户数量将迅速增长,预计到 2025 年将达到 7000 万,这样规模的用户数量将为苹果公司年营收规模贡献约 12 亿美元。

Chatterjee 表示,苹果拥有一些有利因素,包括 Apple Arcade 可以通过苹果生态,即 iPhone、iPad、Apple TV 和 Mac 等多个苹果平台进行访问,并且这项服务也被普遍认为是经济实惠项目,每月单独收费 4.99 美元,或作为 Apple One 捆绑服务的一部分,Apple One 每月收费标准为 14.95 美元、19.95 美元或 29.95 美元,将包括组合使用 Apple Music、Apple TV+ 和 iCloud 等核心服务。

Chatterjee 写道:“对于那些习惯于追求性价比的消费者来说,这是一种较为廉价的捆绑方式。”“由于与 Apple One 捆绑在一起时的有效价格较低,我们认为(这项服务)被接受的速度极有可能快于预期。”

在上周,苹果公司与美国职业足球大联盟(MLS)签署了一项为期 10 年的协议,将从 2023 年开始成为其独家流媒体主场,这是该公司在扩大整体服务方面迈出的重要步伐。

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