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IT之家 6月11日消息,Sensor Tower数据显示,自2016年7月上市以来,《精灵宝可梦GO》在App Store和Google Play的全球总收入已突破60亿美元(约402.6亿元人民币),平均每年产生约10亿美元(约67.1亿元人民币)的收入。
Sensor Tower表示,自2016年推出以来,这款游戏一直是世界上最赚钱的手机游戏之一。2021年,《精灵宝可梦GO》是全球第七大营收手游,累计13亿美元(约87.23亿元人民币);2022年第一季度,《精灵宝可梦GO》在玩家支出方面排在第11位,增加了1.982亿美元(约13.3亿元人民币)。
IT之家了解到,《精灵宝可梦GO》是一款AR宠物对战RPG手游,玩家可在现实世界中四处寻找宝可梦,进行捕捉、战斗等。2020年疫情到来后,游戏改变了玩法机制,使得人们在家也能进行探索。
《精灵宝可梦GO》用时不足六年便达到了60亿美元的里程碑。其他超过这一数字的移动游戏包括腾讯的《绝地求生》和《王者荣耀》、King的《糖果粉碎传奇》,以及Supercell的《部落冲突》。
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