Habby再回游戏出海收入榜Top30

据 data.ai 4 月 11 日发布的中国厂商出海收入排行榜榜单显示,在刚过去的三月份,多家厂商排名不断上升,而米哈游则依旧占据冠军位置,前 6 位排名未发生变化。

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图片来源:data.ai

从 Sensor Tower 的数据可知,《原神》上个月的下载量总计达到了 300万,相应收益为 7600 万美元。据 data.ai 的数据显示,从市场来看美国、日本以及韩国,依然是贡献收入最多的 3 个国家。 2.png

《Genshin Impact》 3 月份安卓端下载量和收益|图片来源:Sensor Tower

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《Genshin Impact》 3 月份 iOS 端的下载量和收益|图片来源:Sensor Tower

变化方面,3 月份有爱互娱也表现出了十分强劲的发展态势,排名上升了 9 个位置,来到了榜单的第16 位。《放置少女》(《Girls Chronicle》)是有爱互娱收益上升的主要原因。据 Sensor Tower 数据显示,三月份《放置少女》安卓端的下载量有 6 万,收入高达 1200 万美元;而 iOS 端则下载量则为 3  万,收入为 800 万美元。作为一款海外只在日本发售的 SLG 游戏,《放置少女》单月获得 9 万下载量,单月收入高达 2000 万美元,如果数据准确的话,这款游戏的单次下载收入是十分惊人的。

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放置少女|图片来自 TapTap

除了上述两家公司以外,3 月份榜单末尾处 Habby 公司上升 2 名,再次回到榜单。虽然 Habby 没有应用挤入中国游戏厂商三月份出海收入排行榜前 30 。但是据 Sensor Tower 数据统计可知,Habby 3 月份安卓端的下载量达到 90 万,收益为 300 万美元;其中做出主要贡献的游戏为《핀볼도사》(《砰砰法师》)、 《Archero》 。而 iOS 端这边,Habby 3 月的下载量则为 70 万,收益同样还是 300 万美元,主要贡献收入的依然是《Archero》和《砰砰法师》,剩余产品贡献了其余收入。整体看来,在 2021 年年底上线的新产品《砰砰法师》,加上之前的拳头产品 《Archero》 是 Habby 再次回到榜单的原因。

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《砰砰法师》|图片来自 TapTap

《砰砰法师》是一款益智类产品,也是一款结合了弹弹乐的 Roguelite 冒险游戏。游戏中玩家会变成法师,需要消灭邪恶势力,而玩家的武器就是手中的法杖。玩家需要通过左右滑动手指来为法杖指明方向。确认方向后松开手指,玩家的手杖就会自动发射出魔法球消灭怪物。面对单个怪物的时候,玩家可以直接对准怪物发射魔法球,但是面对一排接一排不断涌现还拥有厚血条的怪物的时候,玩家就需要利用魔法球的反弹功能来达到消灭多个怪物的目的。游戏中每当玩家击碎了不同功能的图标就会获得不同的技能或效果。目前这个游戏采用的是章节挑战模式,每章有 40 或 60 层,据 Sensor Tower 数据,iOS 和安卓端最受欢迎的 2 个市场分别是中国台湾和韩国。

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