吉比特2021年营收涨幅68%,《梦神计划》停止研发

原标题:吉比特2021年营收涨幅68%,《梦神计划》停止研发

作者:阿莱斯特

4 月 8 日下午,吉比特举办了 2021 年业绩说明会。

这场说明会的互动交流环节,吉比特的董事长兼总经理卢竑岩透露了不少目前吉比特关于在研产品的动态。

首先是吉比特此前进行小规模测试 SLG 手游,该项目经过测试后数据不够理想已经停止研发,项目组也开始探索尝试格斗养成方向。

吉比特旗下的 Team Ranger 团队研发的 PC、主机端游戏《梦神计划》停止开发,项目团队正在集中精力研发另一款 PC、主机平台的游戏《OUTPOST(前哨)》。

停止研发的《梦神计划》是一款第三人称动作冒险游戏。玩家扮演一位退伍佣兵,在完全陌生的环境中对抗一些奇特的生物。

游戏目前已经在 Steam 平台上线序章,整体评价为特别好评。根据 steamspy 数据显示,该体验版本下载人数为 2 万-5 万人。在业绩说明会的问答中,卢竑岩也表示游戏的数据表现中等。

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投资者也提到了公司此前提及到的 2 款 Steam 端 VR 游戏《The Ranger:Lost Tribe》和《Deadly Hunter》。卢竑岩也表示数据不理想,很早就停止研发了。

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在未来的产品方向上,卢竑岩表示公司目前重点关注的品类是 SLG、MMORPG、放置挂机这三种,但也表明公司不会开发玩法雷同或者是比较相似的产品。

对于买量,卢竑岩认为目前买量成本没有明显变化,同时也表示买量还是要看产品品质,买量本身是起到一个助推器的作用。

在面对游戏寒冬,卢竑岩表示公司发展方向是持续做好产品,针对海外市场做产品。在投资者询问《一念逍遥》、《问道》是否会布局海外市场时,他表示考虑到文化背景的因素,这两款产品不会在海外投入太大,其中《一念逍遥》会做一定的推广尝试,主要侧重于中国港澳台市场。

很多投资者在询问问题时都提到了 2021 年公司业绩大涨。

根据吉比特 2021 年年度报告显示,2021 年公司营业收入 46.19 亿元,同比增长 68.44%;归属于上市公司股东的净利润 14.68 亿元,同比增长 40.34%。

收入增长的原因主要是来自于 2021 年新上线的《一念逍遥》,其次是《问道》、《问道手游》以及代理游戏《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC 版)》《地下城堡 3:魂之诗》提供的收入。

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