亮相GDC!助力全球游戏开发者的语音服务GME,分享了哪些前沿能力?

全球游戏开发者盛会 2022 GDC (Game Developers Conference) 于3月21日至3月25日在美国旧金山召开。Oculus、Meta、Wemade、Unity、亚马逊、微软等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。而支撑和服务了腾讯游戏及众多海外、出海游戏行业客户的腾讯云,也在GDC大会上亮相,分享了前沿的游戏出海经验。


作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云的游戏多媒体引擎GME在现场和全球开发者面对面聊了这些问题:

如何提升玩家在游戏中的沉浸式体验?

如何让全球玩家在游戏里顺畅沟通?

我的游戏项目如何在全球发行or出海?


腾讯云 GME 在 GDC 旧金山现场,对开发者的疑问一一作出解答。


如何提升玩家的沉浸式体验?


腾讯云生态技术总监 Anthony Siu,在 GDC 现场进行演讲,揭秘了游戏多媒体引擎GME背后的语音硬核技术。

就游戏中的语音互动而言,如何保证语音音质的清晰、流畅,是个关键问题。2022 年初,GME 背后的实时音频处理团队-腾讯天籁实验室,参加 ICASSP 联合微软发起的”DNS 2022 深度学习降噪挑战赛“,在全频带实时个性化语音增强 track 2 比赛中获得总分第一,并在音质和识别率两个核心单项指标上都分别达到了最好的水平。腾讯天籁实验室基于上千小时的语音噪音数据,通过深度学习和 AI 算法,已经成功消除了 300 多种环境噪声。其基于声纹的个性化语音增强、实时语音 3D 虚拟化等业界顶尖音频处理技术,都被应用于 GME 实时语音中,服务于广大游戏行业客户,让游戏玩家对话能听得真、听得清,与朋友远程连线却仿佛近在耳边。

腾讯天籁实验室


实时个性化语音增强比赛成绩


除了能提供给玩家流畅、低时延的语音体验外,GME 还联合 Wwise 引擎推出了独有的解决方案「GME for Wwise」,不仅从根本上解决了传统语音方案中的音量类型切换导致的音量跳变、音质下降等问题,还解锁了一系列游戏语音新玩法。玩家语音流无缝接入 Wwise 音频管线,使语音作为游戏音效设计的一部分,从而游戏音频师和开发者可以对玩家语音进行创意处理。比如可以根据玩家在游戏场景中的一些性格和状态变化对其语音做特定设计,设计颤音表达玩家在被对手击打后的痛苦等。

海外游戏开发者在展台体验 GME Demo 效果


移动、PC、VR等各类型游戏都能搭建游戏语音功能吗?


Anthony Siu 在演讲中,还提到近年来在全球游戏市场里,各类型游戏的收入及玩家规模的三大趋势:移动游戏在快速增长,PC 端和主机游戏依然占比多且稳固,VR 游戏也开始兴起。许多游戏开发者有这两个疑问:玩家通过不同终端和不同设备登录,如何进行平滑顺畅的语音沟通?如何全覆盖打造游戏内社交体验?市面上有成千上万款的机型,怎么去兼容适配?显然,跨平台互通成为了开发者需要面对的挑战,而 GME 具有强大的多端兼容能力,帮助各类型、各端游戏都能快速搭建游戏语音功能。

在 GDC 演讲末尾,Anthony 还提到,GME 为不同游戏类型提供了对应的解决方案。不管你是 FPS、MOBA、RPG、桌游、开放世界、VR 等哪种类型游戏的开发者,GME 都能帮助你快速完成游戏中语音功能的搭建。

腾讯云生态技术总监 Anthony Siu 介绍“下一代游戏语音体验与方案”



如何保证全球玩家在游戏里进行跨国无边界沟通?


游戏多媒体引擎 GME 基于腾讯云遍布全球的基础设施架构——覆盖 70+可用区、2800+加速节点,帮助众多出海游戏实现玩家就近接入,让玩家体验低延时不卡顿的实时语音服务。同时,GME 适配超过 2 万台设备机型,完美适应全球复杂的机型和网络状况,为开发者解除后顾之忧。

另外,GME 还提供多语种沟通场景方案,可将语音消息和实时语音流进行文本转换,最多支持 125 种语言即说即转,提供低时延的返回速度和高准确率的识别结果,助力实现游戏中跨地域、跨文化的无障碍沟通,真正做到全球化。

腾讯云游戏语音服务GME已服务于 6000+海内外游戏客户。

欢迎关注「腾讯游戏多媒体引擎 GME」公众号获取更多客户案例、体验更多Demo



腾讯云助力国内游戏厂商“出海”


伴随玩家对精品游戏的需求提升、行业买量成本的增加,游戏行业强研发和强运营时代已经来临。腾讯云基于自身在游戏行业的技术创新、丰富研运经验以及全球范围的广泛布局,通过“专为游戏打造”的腾讯游戏云解决方案,在用户增长、提升游戏研运效率,游戏出海等多方面为游戏企业提供强大助力。

而国内游戏厂商想要进军海外,服务首选腾讯云。截止 2021 年,腾讯云已服务于超过 80%的国内头部游戏厂商(据 AppAnnie 2021 年最新 Top50 移动游戏榜单统计);且 2021 年新发行的游戏部署中,超过一半选择了腾讯云。

当前,中国的游戏产业已具备较强的世界竞争力,也是中国文化输出的重要途径之一。未来,腾讯云也将持续为行业提供覆盖游戏基础资源、游戏部署、游戏开发、游戏大数据与营销、游戏体验优化等在内的更加全面的游戏云解决方案,让游戏研运更简单,使企业可以更加专注于内容和玩法,携手推动游戏行业稳步发展,助力国内游戏走向全球市场。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家