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整理时间:3月20日上午10点
整理范围:美国区、德国区App Store畅销榜前50名
上榜国产游戏如下:
《原神》2月又是全球第一,龙腾新游表现优异
在本期榜单上,《原神》(米哈游)与《PUBG Mobile》(腾讯)分别是出海美国与德国手游中在当地收入排名最靠前的游戏。
《原神》将于本月底更新2.6版,在前瞻直播中透露游戏将加入新角色神里绫人、新区域层岩巨渊、新武器等等。
《原神》自2.5版本上线后,再迎来收入高峰。2月《原神》海外收入再度领先《糖果传奇》《Roblox》等欧美长青游戏,持续把持收入榜榜首的位置(不计入《王者荣耀》《和平精英》国内流水)。Sensor Tower数据显示,《原神》2月全球流水达1.14亿美元。
《原神》2月iOS毛收入达4500万美元
Sensor Tower报告显示,《使命召唤手游》自海外上线以来,累计收入突破15亿美元。其中中国区App Store收入约1.04亿美元,排名全球第三(前两名分别是美国和日本)。Sensor Tower指出,在全球范围看《使命召唤手游》是收入仅次于《PUBG Mobile》和《Free Fire》的射击手游。有意思的是,这《使命召唤手游》《PUBG Mobile》都是腾讯自研游戏,而《Free Fire》是腾讯联营公司Garena上海分部研发的手游。
预计今年还有《Apex Legends》与《战地》手游面市,这两款手游其实也和腾讯相关。看来腾讯要吃掉整条射击游戏赛道啊。
龙腾简合的《King"s Choice》依然表现不错,在美国跻身当地畅销榜Top 40,在德国跻身Top 30,2月收入环比增长达31%。《King"s Choice》作为一款类宫斗RPG游戏,在欧美找到了市场,缓解了此前只依靠《苏丹的复仇》一款游戏的压力。
欧美市场概况
美国是全球第二大游戏市场,而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第5)。
美国约有1.79亿游戏玩家,其中,约有79%的玩家在过去半年里为游戏付过费。美国手游用户付费能力很高,据Statista预估今年美国手游市场能达到228.28亿美元,预估美国玩家ARPU达140.76美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。
从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store美国畅销榜前30常年有7、8款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。
德国是欧洲游戏市场中增长最快,也是收入最高的市场。并且德国对国产游戏接纳度良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。
Statista预估2022年整个欧洲手游规模约146.9亿美元。中国手游在欧洲市场的收入规模有望在2025年由现在的14亿美元增至27亿美元。
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