微软Xbox菲尔·斯宾塞谈游戏行业的“毒性”工作环境:我们应对所有从业者和玩家负责

IT之家 3月2日消息,据IGN报道,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在今年的DICE峰会上做了演讲,谈及了由去年开始大量发酵的游戏行业“毒性”环境的问题。

“我们对这个行业里的每个人都有责任”,斯宾塞表示,“我们对社会有责任,我们对自己也有责任。我们应尽的责任很简单:尽一切可能确保整个行业以尊敬、尊重、保有尊严的态度对待每一个人。”

值得一提的是,这里说的毒性环境指行业中一些不好的行为、态度和作风,又或者指代一些內部的害群之马。

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毒性是整个DICE峰会上的一个重要主题,毕竟这是一个以行业为中心的会议,将高管和开发人员聚集在一起进行为期一周的网络和讨论,最终还会颁发DICE奖。

此外,EA高级副总裁劳拉·米勒(Laura Miele)也呼吁罢免“不符合基本标准”的领导人,这似乎是在暗示动视暴雪高层的指控。

此外,斯宾塞还谈及了与动视暴雪之间的收购协议:在收购完成后,他将面临着将动视暴雪整合进Xbox的难题,但他仍相信游戏是“世界上一股向善的力量”,并且呼吁玩家和员工们一起为游戏行业创造一个安全且包容的环境。

“当我们不能为行业中每一个工作的人提供一个安全和包容的环境时,我们的工作就是有所欠缺的。当我们容忍虐待行为时,我们还是会以失败告终。每当有人在我们的行业和我们的社区感到不受欢迎时,我们就有做的不够好的地方。我们应该,我们可以,而且我们必须做得更好,”斯宾塞说。

IT之家了解到,斯宾塞一直在为提高游戏的包容性而努力,他想使Xbox成为无障碍环境的行业领导者之一。他还提到,当时有女性描述了她们在Xbox的经历,并“感受到了情感、愤怒和失望”,他将其称之为"痛苦"的时刻。

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