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Roblox今天公布了2021年的财务业绩,也是公司自从去年3月份IPO上市以来对外发布的首份全年财报。根据财报显示,Roblox去年营收、预售服务收入(bookings)约为19亿美元和27亿美元,同比分别增长了108%和45%。
整个2021年,Roblox的每日活跃用户数(DAU)达到4550万,同比上升了55%。
去年第四季度,Roblox的单季度营收和预售服务收入分别为5.688亿和7.701亿美元,同比增幅为82%和20%。与此同时,2021年Roblox开发者和内容创作者的总分成收入达到了5亿美元。
虽然Roblox仍然延续着增长势头,但与受疫情“宅经济”推动时期相比,其增速正在放缓。按照彭博社的说法,Roblox平台的部分关键指标未能达到华尔街分析师的预期,公司股价也因此下跌了14%。
另外值得一提的是,在过去的一年里,包括People Make Games在内的几家媒体机构对Roblox的商业模式进行深入调查并提出批评,声称该平台存在对开发者收入分成过低、剥削儿童、对未成年用户缺乏必要的保护措施等问题。
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