Mozilla和Meta合作开发广告互动追踪规范 遭用户反对

在本周二的新闻稿中,Mozilla宣布和Meta(原Facebook)合作,针对广告提出了名为可互操作的私人归因(Interoperable Private Attribution,IPA),皆在实现转化测量/归因。该项目旨在让广告商衡量在线广告的成功率,同时比现有的在线广告更尊重隐私。

c711bdf3ecc2763.webp.jpg

正如提案草案中所解释的那样,其核心概念是用成批事件的汇总报告取代每项行动的广告报告(例如,当你点击广告时,浏览器向广告组发送数据)。网站可以创建一个与你的账户或设备相连的“匹配密钥”,而这只有浏览器可以访问,避免留下指纹。还有一些功能,旨在使任何人(包括收集数据的公司或广告商)都难以识别与广告互动的人。这类似于Mozilla几年前开发的Prio技术,用于分析人们如何使用Firefox。

尽管该提案看起来很扎实,但这种合作关系却相当令人惊讶。Mozilla上个月刚刚与The Markup合作开始了一项试验研究,旨在确定Meta/Facebook是如何在整个网络上使用跟踪像素来记录网络活动的。Mozilla说,这项研究的目的是“报告Facebook在哪里跟踪你,以及他们在收集什么样的信息”。该组织在最近的历史上也曾多次集会反对Meta,不到一年前,开始在Meta的平台上发布广告,呼吁该公司的令人毛骨悚然的广告定位能力。

与该公司发布的几乎所有其他文章不同,这篇博文没有被分享到Firefox或Mozilla的官方Twitter账户上。这引起了不少用户的强烈不满,只不过目前这些批评是非常有限的,可能是由于Mozilla官方低调发布该倡议的原因。但目前整体反馈大多是负面的。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家