微软游戏业务再创新高,2021年营收达到了162亿美元

微软游戏业务又创造了新的营收纪录。

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据外媒VGC报道,2021年微软Xbox部门的年收入达到162.8亿美元,与一年前的纪录相比上升了17.07%。在去年,微软Xbox部门硬件收入达37亿美元,同比增长63.3%;126亿美元的内容和服务营收同比增幅则大约为8.8%,Xbox Game Pass订阅用户数增长、以及微软第一方游戏市场表现出色是该项收入增长的主要推手。

市场研究公司Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)在一则推文中指出,目前,微软发给零售商的Xbox Series X/S主机累计出货量预计已经超过了1200万台。

本月早些时候,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在接受《纽约时报》采访时曾表示,Xbox Series X/S已经成为史上销售最快的Xbox主机。斯宾塞承认,Xbox Series X/S在市场上确实很紧缺,但这主要是因为疫情期间用户需求太大,而非Xbox Series X/S的供应量减少。

“从正式发售到现在,Xbox Series X/S的销量已经超过了历代Xbox主机的同期数据。所以接下来,我们的工作就是要努力让主机的供应量满足市场需求。”斯宾塞说。

另外值得一提的是,微软上周宣布将以687亿美元的现金收购《使命召唤》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《吉他英雄》和《托尼霍克职业滑板》等知名游戏系列的发行商动视暴雪。这次交易预计将于2023年6月前完成。

按照微软的说法,Game Pass的订阅用户数已经超过了2500万,与去年同期数据(1800万左右)相比出现了大幅增长。斯宾塞还承诺,在正式完成对动视暴雪的收购后,微软会让尽可能多的动视暴雪游戏登陆Game Pass。

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