到2025年,沙特、阿联酋和埃及游戏市场规模预计达31亿美元

近期,市场研究机构Niko Partners发布了首份中东和北非游戏市场报告,报告聚焦于沙特阿拉伯、阿拉伯联合酋长国和埃及这三大市场,同时还对该地区的3000名玩家进行了调查。

报告显示,2021年,沙特、阿联酋和埃及这三大市场的玩家数达到6532万,收入规模达到17.6亿美元,其中仅沙特的市场规模收入就达到10亿美元,到2025年,这三大市场的玩家数将激增至8576万,收入规模达31.4亿美元,5年复合年增长率(CAGR)达13.8%。

640.webp.jpg

沙特是中东和北非地区的游戏强国,不错的人口基数和人民的高消费能力,助推了游戏市场规模。

而阿联酋是较小的海湾国家的代表,官方语言是阿拉伯语,但人口主要是外籍人士。

埃及则是一个新兴的游戏市场,有活跃且竞技性特性的游戏社区,也是这三大市场中游戏玩家基数最大的市场,而其市场增长的驱动力主要有三个:更高的每用户支出、政府对游戏和电子竞技的额外支持,以及更多用户转变成游戏玩家。

众所周知,中东和北非地区的人口年轻。报告显示,近一半的中东和北非人口在25岁以下,且是数字原住民,其中游戏是他们重要的娱乐方式。

该地区政府支持游戏产业,其中沙特和阿联酋出台了相关政策,鼓励游戏本地化、本土研发、国际游戏公司设立,以及大型电子竞技赛事的举办。

Niko Partners的高级分析师Daniel Ahmad表示:“中东和北非地区代表了游戏行业的重要机遇。由于当地研发环境规模小、市场分散,以及语言和文化阻碍,导致该地区被忽略,但它已经快速成为游戏行业的重要区域。”

同时,Ahmad表示,“电子竞技在中东和北非地区蓬勃发展,是增长的关键驱动力。沙特甚至将其纳入其2030年愿景规划。”

由于智能手机的可访问性、大量的免费(F2P)游戏、移动电子竞技,以及沙特和阿联酋强大的互联网基础设施(埃及正在改善),移动游戏成为该地区最大的细分游戏市场。

Ahmad表示,这三大市场大多数游戏玩家称,他们在2021年上半年比2020年上半年花费更多时间在PC和移动设备上玩F2P游戏。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家