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原标题:国外分析师:索尼怎样用PSVR 2与微软和Meta竞争?
作者:宋词
来源:VR茶馆
在 2022 年 CES 展 、的新闻发布会上,索尼正式公布了 PSVR 2 的技术参数。按照索尼的描述,这款头显与初代 PSVR 的产品定位基本一致,但将会提供内向外追踪功能、4K 分辨率,以及通过 3D 音频、眼动追踪、Sense 手柄等来实现的增强感官体验。
市场研究公司 Ampere Analysis 预计 PSVR 2 将于今年第四季度问世,但鉴于当前不稳定的元部件供应链环境,其发售时间也有可能被推迟到 2023 年。
Ampere 研究游戏团队负责人皮尔斯·哈丁-罗斯(Piers Harding-Rolls)指出,在所有 PS4 用户中,只有不到 5% 购买了初代 PSVR。不过,PSVR 用户往往比 PS4 用户更活跃,用于游戏的开销也更高(详见上图)。
哈丁-罗斯认为,VR 是 PlayStation 主机区别于微软 Xbox 的一项差异化功能,值得索尼继续加大投入。不过另一方面,PSVR 2 还需要与 Meta 旗下的 VR 一体机、Quest 系列头显进行竞争。
技术方面,PSVR 2 与目前市面上最畅销的 Ouclus Quest 2 相比具有优势,因为会提供更高分辨率、OLED 屏幕,以及范围更广的 110 度视场角。此外,哈丁-罗斯称索尼还可以围绕公司旗下众多知名游戏 IP 来打造 VR 内容,从而帮助 PSVR 2 吸引更多用户。
按照索尼的说法,公司旗下 Guerrilla 和 Fireprite 正在开发 VR 新作《地平线:远山的呼唤》(Horizon: Call of the Mountains,暂译),将于 2 月 18 日面向 PS5 推出。
哈丁-罗斯还表示,VR 被广泛视为元宇宙的关键组成部分之一,因为 VR 头显能够为用户提供更高水平的沉浸感。从这个角度来看,通过加大对 VR 技术的投入,索尼将有机会在元宇宙赛道上抢占先机。
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