2021年全球消费级VR头显销量达1250万台,VR内容总收入20亿美元

原标题:2021年全球消费级VR头显销量达1250万台,VR内容总收入20亿美元

作者:宋词

近日,市场研究公司 Omdia Research 发布了一份关于全球 VR 市场的新报告。报告称在 2021 年,消费级 VR 头显的全球销量预计大约为 1250 万台,VR 内容的总营收有望达到 20 亿美元。

是.webp.jpg

按照 Omdia 的说法,受 Meta Quest 2 推动,VR 一体机已经迅速成为占据市场主导地位的设备类别。在 2021 年售出的消费级 VR 头显中,VR 一体机的销量占比约为 83%。虽然 VR 头显目前普及率还不高,但这家机构预计到 2026 年,全球范围内的活跃 VR 头显数量将会超过 Xbox 主机,达到 7000 万台。

报告还指出,自从去年 9 月发布以来,Quest 2 在问世后的头三个月内就卖出了大约 240 万台,今年年内销量则约为 700 万台。作为比较,索尼 PSVR 花了三年时间才达成累计销量 500 万台的里程碑。

是2.webp.jpg

Omdia 认为随着元宇宙浪潮的兴起,其他科技巨头和硬件制造商也将进入(或重新进入)VR 行业,所以随着时间推移,消费者在购买 VR 设备时将会拥有更多选择。Omida 预计在 2022 年,Meta 将继续探索将广告业务融入 VR 平台的可能性。

另外,Omida 还预计虚拟现实和增强现实之间的界限将会变得越来越模糊。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家