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甚至在微软和亚马逊宣布合作将 Android 应用程序引入 Windows 11 之前,创作者就一直在研究连接平台的方法。例如,有通用虚拟机,但也有更多专用应用程序和服务,试图简化在 Windows 上安装和运行 Android 应用程序的过程。这些产品中最突出的可能是 BlueStacks,这是一项比其他任何类型的 Android 应用程序都更适合游戏的服务。明年,当谷歌将 Google Play 游戏和 Android 游戏正式引入 Windows 时,谷歌可能会让这项业务过时。
谷歌告诉The Verge,明年它将把 Google Play 游戏带到更多平台,包括 Windows。它不会利用流媒体技术来实现这一点,而是会使用本地、设备上的实现。更有趣的是,它承诺它不会是一个简单的移动游戏移植到微软的操作系统,而是带来一个关键的好处,即使是亚马逊也无法提供。
谷歌表示,游戏体验将是无缝的,以至于人们在从移动设备切换到桌面设备时能够从上次中断的地方继续进行,反之亦然。这要归功于 Google Play 服务,其中包括云保存和与远程服务器的通信,可以在更换设备时同步游戏状态。亚马逊有自己的同类产品,但使用 Google 移动服务的 Android 游戏数量可能会超过同时支持 Google 和亚马逊 API 的游戏数量。
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