游戏主机供应短缺持续 美国消费者硬件支出较去年同期下滑38%

随着假日购物季的临近,美国消费者对于游戏主机的购买热情再度高涨。遗憾的是,受供应链短缺持续的影响,这方面的硬件支出还是较去年下滑了 38% 。首发一年后,索尼 PlayStation 5、微软 Xbox Series S | X 主机仍面临供不应求的局限,且任天堂 Switch / 新款 OLED 机型也未能幸免。

NPD Group 的零售追踪数据显示,与 2020 年同月(即 PS5 和 XSS / XSX 发布时)相比,2021 年 11 月的游戏主机硬件销售额下降了 38%、至 8.83 亿美元。

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尽管需求依然旺盛,且任天堂 Switch OLED 新机的出货量相当不错,但总体表现还是出现了下滑。

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在刚刚过去的 11 月,任天堂 Switch 依然稳居市场主导地位,新旧版本合计销量为 113 万台(黑五 / 感恩节当周销量就贡献了 55 万台)。

与 10 月份一样,任天堂 Switch 在过去 36 个月中的 35 个月内,都冲上了销售榜首。

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最后,虽然索尼和微软并不急于披露详细的销售数据,但 NPD 分析师 Mat Piscatella 已在一条推文中证实 —— 在功能稍弱但价格也更加实惠的 Xbox Series S 机型的带动下,Xbox 家族还是拿到了销量榜的第二名。

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