Unity完成对Weta Digital工具、管线、技术和工

全球领先的交互式实时3D内容创作和运营平台Unity今日宣布已经完成对Weta Digital工具、管线、技术和工程设计人才的收购。本次收购的目的是为越来越多的游戏开发者、美术师和潜在的数百万创作者提供非常先进的内容创作工具。这些工具曾在《阿凡达》、《权力的游戏》、《指环王》、《X特遣队》等另人拍案叫绝的影视剧作品中得到广泛应用并大放异彩。

640.webp (1).jpg

除数十款业界领先的工具、支持互操作式3D美术创作的基础数据平台以及将由WetaFX持续完善的包含成千上万优质资源的资源库之外,Unity还将通过此次收购吸纳Weta Digital一流的工程设计人才,这个由275位工程师组成的卓越团队因为设计、构建和维护Weta Digital工具和核心管线而享誉业内。

“我们非常高兴Weta Digital才华横溢的工程设计团队正式加入Unity大家庭,并开启融合两大公司技术优势的旅程。”Unity创作解决方案高级副总裁兼总经理Marc Whitten说道。“通过将这个团队和相关技术融入到Unity,我们可以为更多的内容创作者提供以实时3D技术为基础的最卓越的VFX工具,从而帮助他们充分释放自己的创作潜力。”

曾多次荣获奥斯卡奖项的Weta Digital VFX团队将在CEO Prem Akkaraju的领导下作为独立实体WetaFX继续运营,并仍由Sir Peter Jackson持有多数股权。

“我知道Weta Digital和Unity的旅程才刚刚开始,但我无比相信Unity正是将相关技术提供给更广阔市场的理想公司。”WetaFX CEO Prem Akkaraju(原Weta Digital CEO)说道。“之所以决定将我们的工具提供给更广阔的市场,是因为我们始终以激励和启发创作者们为使命。Weta相当于行业内的‘Jimi Hendrix’(摇滚音乐史上公认最伟大的电吉他演奏者),而通过帮助更多美术师投身到创作之中,这个世界将会涌现出更多的‘Jimi Hendrix’。”

本次交易于美国时间2021年12月1日正式完成。根据协议条款,Unity会通过现金和股票组合的形式出资16.25亿美元收购Weta Digital的工具、管线、技术和工程设计人才。收购完成后,Unity不会将员工迁出新西兰惠灵顿,而是让他们继续支持并服务于该地区。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家