Supercell玩转网红营销,《荒野乱斗》单周下载量暴涨4.5倍

原标题:Supercell玩转网红营销,《荒野乱斗》单周下载量暴涨4.5倍

作者:柏晨

Sensor Tower 商店情报数据显示,在 YouTube 主播 MrBeast 组织了一场真人版“鱿鱼游戏”闯关活动后,Supercell 游戏《荒野乱斗》在美国的单周下载量环比暴涨了 4.5 倍。

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《鱿鱼游戏》是前段时间在 Netflix 热播的一部韩剧,在剧中,456 名为生活所困的人需要参加 6 个生死逃杀游戏,获胜者有机会赢得 456 亿韩元的奖金。根据统计,《鱿鱼游戏》成了 Netflix 平台历史上观看量最高的剧集,在该剧首播后的一个月内,Netflix 官方移动应用的单月下载量同比增长 23.5%,环比增幅更达到了 30%。

与《鱿鱼游戏》的剧情类似,在 MrBeast 举办的真人版“鱿鱼游戏”中,456 名参赛者需要尝试通过原剧里的关卡挑战,争夺 45.6 万美元的奖金。而 Supercell 正是这场活动的赞助商。

根据 Sensor Tower 的估算,在 MrBeast 的“鱿鱼游戏”视频(累计观看量已经超过 1 亿次)发布后的 6 天内,《荒野乱斗》全球下载量达到 140 万次,环比上升了 41%。在美国,《荒野乱斗》当周下载量约 26.3 万次,比前一周数据增长了大约 350%。

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营收方面,《荒野乱斗》当周全球收入 820 万美元,环比上升 54%,在美国市场的 200 万美元收入也比前一周上升了 65%。需要指出的是,《荒野乱斗》全球总决赛于 11 月 26 日~28 日进行,这可能也推动了该作下载量增长。

Sensor Tower 称到目前为止,《荒野乱斗》全球累计下载量达到了大约 3.24 亿次,其中在俄罗斯市场下载量(3860 万次)最高,占比达到了 12%。巴西、土耳其、美国在这项统计中分别排名第二到第四。另外,《荒野乱斗》全球累计收入已经达到 14 亿美元,美国市场贡献最大,2.097 亿美元营收占其总收入的比例约为 15%。韩国、德国则在这项统计中排名第二和第三。

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