据报道世嘉考虑斥资近10亿美元开发“超级游戏”

有报道称,世嘉将在其“超级游戏”项目上投入近10亿美元,其中包括收购其他游戏公司。

据报道世嘉考虑斥资近10亿美元开发“超级游戏”

据VGC报道,世嘉曾表示想要创造一款“超级游戏”,他表示这是一项长期战略,旨在打造一个专注于“在线”、“社区”和“IP利用”的“全球主流游戏”。据传该项目是一款利用世嘉所有IP的多人在线游戏。

世嘉在公司的年度报告中提供了关于这款超级游戏的更多细节。其母公司SegaSammy表示,他们将考虑在该项目上投资8.82亿美元,这不仅包括开发游戏本身的成本,还包括收购日本或海外其他公司的成本。

据报道世嘉考虑斥资近10亿美元开发“超级游戏”

SegaSammy在报告中表示:“人们与游戏的互动方式变得更加多样化,生态系统也呈指数级增长。在这种背景下,世嘉希望超越传统游戏的界限,创造能够激发游戏社区(由各种关系组成的网络)的超级游戏。当然,我们预测开发此类超级游戏的投资规模将会相当大。我们需要吸收新技术和新趋势。为此,我们必须从开发途径和巩固价值链的角度进行投资。”

SegaSammy也对与其他公司的合作表示:“我也有一种我们与其他公司缺乏合作的感觉。现在,在某种程度上为了更好地应对市场的快速变化,我们正在增加与各种业务伙伴沟通的机会。”

虽然关于“超级游戏”还没有得到证实,但有传言称它是由《异形:隔离》的开发商Creative Assembly团队开发的。在发布招聘广告时,该工作室发布了一张FPS项目的图片,在图片中可以看到一些世嘉的参考资料,包括《超级猴子球》的香蕉、漂浮在外面的索尼克形象和《街头涂鸦》的口琴。虽然还不能确定这是不是“超级游戏”,但两者之间可能有某种联系。

据报道世嘉考虑斥资近10亿美元开发“超级游戏”

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家