《英雄联盟》系列产品全球月活跃用户达1.8亿

11月1日22时,拳头游戏官方发布微博宣布:在今年10月,共有超过一亿八千万名玩家玩过以《英雄联盟》宇宙为设定的游戏,并且表示“这个数字还在不断增长中”。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发的英雄对战Moba游戏,游戏国区由腾讯代理发行并负责运营工作。

作为PC端Moba游戏中的佼佼者,《英雄联盟》一直维持着极高的用户活跃度,而拳头也围绕这一IP开发了《英雄联盟手游》,《云顶之弈》等衍生游戏,这些游戏在国内外同样也有着相当稳定的受众。


拳头官宣截图

在10月份,《英雄联盟手游》正式在大陆地区公测,由腾讯光子工作室代理发行。在《英雄联盟手游》国服上线后立刻就涌入了大量玩家体验游戏,而光子工作室在开服后通过活动投放的大量福利也使得游戏的活跃度居高不下。

此外,《英雄联盟》在电子竞技上的建树也是其能够赢得如此庞大活跃玩家的原因之一。

在刚刚过去的十月份,2021年的英雄联盟全球总决赛(下简称S11)正式在冰岛的雷克雅未克拉开帷幕,这场全体《英雄联盟》玩家一年一度的“盛宴”以及配套的游戏内活动都大大激发了玩家的数量和活跃度。

可以说,S11的开幕和《英雄联盟手游》国服的开服都使得《英雄联盟》系列游戏在10月的全球用户量获得了提升。而从拳头官方的说法来看,在11月份用户量或许还会继续增长。

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