苹果大步迈进游戏市场:将微软Xbox、任天堂等列为竞争对手

当地时间周五,苹果公司在一份监管文件中表示,苹果产品在游戏平台领域与索尼Playstation、微软Xbox和任天堂均存在竞争关系。此前苹果只表示,自己在与GoogleAndroid移动操作系统和微软Windows系统竞争,为苹果应用商店吸引更多软件开发商。

在今年早些时候Epic Games针对苹果提起的一场反垄断诉讼中,苹果竞争对手是其中的重要话题。苹果辩称,苹果应用商店与其他提供Epic所开发游戏《堡垒之夜》的平台存在竞争关系,因此并没有垄断市场。

当时,苹果在提交给美国证券交易委员会(SEC)的文件中并没有将游戏机厂商列为竞争对手。

最终此案法官裁定,苹果并没有垄断“手机游戏交易”市场,但要求苹果调整其应用商店规则,允许开发商使用苹果之外的其他支付渠道。Epic Games和苹果公司正在就裁决结果进行上诉。

苹果在监管文件中的内容调整也反映公司从游戏业务中获利不少。

根据Epic Games诉苹果一案的裁决,苹果应用商店约70%的营收来自游戏应用,而为苹果带来这些收入的应用商店用户比例不到10%。

苹果的产品决策也在不断迎合游戏玩家。今年9月份,苹果发布的新款iPhone 13 Pro机型采用120Hz高刷屏,这一功能在游戏玩家中很受欢迎。

根据相关分析,苹果应用商店在2020年的总营收超过640亿美元。本月早些时候有报道称,苹果从游戏中获得的利润比微软、任天堂、动视暴雪和索尼等公公司都要多。

苹果在监管文件中警告投资者,公司可能被迫对应用商店模式做出进一步调整,这可能会减少可下载的应用数量,并减少苹果收取的佣金。

苹果在提交给SEC的监管文件中表示,“苹果还面临与应用商店相关的诉讼和调查,有些诉讼已导致公司商业模式发生变化,未来可能还会继续有所变化。”

苹果对应用商店中第三方付费软件下载、应用内购买和订阅中收取15%至30%的费用。

苹果应用商店是服务业务的一部分。据报道,苹果服务业务在2021财年营收为684.3亿美元,比上一年增长了27%。苹果没有公布服务业务的细分收入,服务业务还包括订阅、设备延保和广告等业务。

根据苹果提交的监管文件,去年服务业务营收增长主要来自广告、苹果应用商店和和云服务的增长。但苹果警告称,其他科技公司受到的更多审查可能会影响自家广告业务。

苹果在监管文件中表示:“例如,公司通过与其他公司达成许可协议,在苹果系统和应用程序中提供相关搜索服务来获得收入,其中一些协议目前正在接受调查并面临法律诉讼。”

虽然苹果没有具体提到Google的名称,但其与Google之前有一份利润丰厚的授权协议,将Google设为iPhone智能手机的默认搜索引擎。美国司法部对硅谷提起反垄断诉讼,并援引“公开估计”称Google每年向苹果支付80亿至120亿美元。

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