上线不到6年,漫画平台「Piccoma」用户支出总额超10亿美元

image001.png

App Annie 的数据显示,截至今年 10 月 10 日,由 Kakao Japan Corporation 发行的漫画平台「Piccoma」消费者支出已突破 10 亿美元,成为全球实现这一成绩的 15 款非游戏类 App 之一。值得注意的是,这款 App 的全部消费支出都只来自于日本市场。而日本是全球最营收最高的移动 App 市场之一,该市场的每月单设备消费额也位居首位。

目前「Piccoma」平台已收录 7 万多部漫画、小说和音频内容,该平台开创了“0 元阅读(允许用户每 23 小时可免费观看一集漫画)”和“故事线销售(以单个故事线为单位销售漫画,而不是以本数为单位)”等模式。此外「Piccoma」还是第一个在日本销售全彩色竖直滚动条漫“SMARTOON”的平台。这些创新系统和丰富的内容是「Piccoma」吸引各年龄段消费者的原因之一。

目前,「Piccoma」iOS 版本的 80 万条评价均分达到 4.5 星。这代表消费者对「Piccoma」给予了很高评价。这款 App 的支出情况也证明了这一点,在 2021 年第三季度,「Piccoma」的消费者总支出同比增长了 80%。

image003.png

2021 年 Q1 日本 Z 世代消费者最喜爱的头部 App | 数据来源:App Annie

Kakao Japan Corporation 首席执行官 Kim Jaeyong 对此表示:“在过去的五年里,消费者对「Piccoma」的需求一直在增长,而 Z 世代消费者尤为突出。通过各种创新销售模式和丰富的内容,「Piccoma」不仅吸引了漫画爱好者,也吸引了很多喜欢在智能手机上欣赏漫画的人。”

本文编译自 Piccoma has surpassed $1 Billion in consumer spend in less than 6 years。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家