13亿美元与THQ母公司合并 《无主之地》开发商图什么?

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《无主之地》系列开发商 Gearbox 有了“新家”。

近日,THQ Nordic 母公司 Embracer 集团宣布收购 Gearbox,价格最高可能达到 13 亿美元。在消息传开后不久,Gearbox 创始人兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)和 Embracer 集团创始人兼首席执行官拉斯·温格弗斯(Lars Wingefors)接受外媒采访,聊了聊对于这次收购的一些想法。

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Gearbox 是一家成立于 1999 年的老牌工作室,为什么皮奇福德决定现在将它卖掉?“这种描述并不准确。”皮奇福德表示,“按照 Embracer 集团的整体策略,每家分公司都拥有自主性,能够独立运营。与此同时,Embracer 的策略还为我们提供了获得资本的途径。在过去,缺乏资金始终是限制 Gearbox 实现远大理想的因素之一。”

他补充说:“在 Gearbox 的历史上,与我们合作过的所有发行商,以及很多从未与我们合作的发行商都曾与我们接触,询问我们是否愿意被收购......但那从来不是我们的目标。”

“我认为我需要不断创作,这就是为什么我喜欢表演,是一位魔术师,还热爱制作电子游戏。我需要创作能够让其他人获得快乐和幸福感的体验,Gearbox 就是我们发挥创造力的工具。盈利确实是公司的价值观之一,因为只有确保收入大于成本,我们才能继续追逐梦想。Embracer 就像一个火箭助推器,将会推动我们加速实现目标。”

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皮奇福德表示,Gearbox 的发展历程非常自然。Gearbox 最初是一家外包工作室,经过几年的发展后打造了《兄弟连》、《无主之地》等自有 IP,然后又开始收购《永远的毁灭公爵》和《家园》等 IP。“再到后来,我们又设立了一个发行部门,并与平台方和零售商建立联系。”

根据皮奇福德的说法,在 Gearbox 被收购后,公司的发行业务不但会继续运作,还将实现“爆发式增长。”温格弗斯则指出,如果 Gearbox 有需要,可以向 Embracer 集团旗下的其他发行商寻求支持,或分享经验。“我想,我们应该已经有 9 家发行商了。”他说。

温格弗斯称 Embracer 计划继续保持目前的节奏进行收购和并购,但整体策略始终不变。“我认为我们成功地吸引了一群伟大的企业家,他们之所以选择加入 Embracer 或与我们合并,并不是因为我们提供了最高的报价。”他说,“我希望找到那些对于公司的长远发展拥有正确心态的企业家。在我们与 Gearbox 团队的合作中,双方共同制定了一项非常长远的计划。”

Take-Two 已经表示,公司与 Gearbox 围绕“无主之地”系列的合作关系不会受到此次收购的影响。皮奇福德也说:“对于《无主之地》而言,Take-Two 绝对是正确的合作伙伴。”

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“虽然我们在研发和发行领域的能力不断增强,但我们并不认为公司在所有方面都是最好的。”他解释道,“合作伙伴关系是公司未来的一个重要组成部分。除了与 Take-Two 的合作之外,我们与其他潜在发行商、第一方平台公司、零售商以及技术公司之间的合作也很关键。”

在未来,Gearbox 还有可能会与 Embracer 集团内部的其他公司进行合作。

“我们拥有一些伟大 IP,集团的某家子公司或许希望花时间为 Gearbox 的 IP 开发游戏,这就很棒。同样,我们也许也想借其他子公司的 IP 做游戏,或者发行他们开发的游戏。新的篇章才刚刚开始,我对公司的未来感到兴奋。”

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