Swiggy将推出社交电商业务

原标题:Swiggy将推出社交电商业务

作者:李鹏辉

来源:动点出海

1634114728(1).jpg

印度社交电商领域又迎来了一位实力玩家。

动点出海获悉,印度外卖巨头 Swiggy 正计划在未来几个月内推出一项名为 Swiggy Bazaar 的业务,以此进军社交电商领域。消息人士指出,Swiggy Bazaar 将专注于对杂货、快销品以及生鲜农产品的销售,其业务模式很有可能会以团购和经销商代理为主。

据了解,Swiggy 已经为该业务招募了 10 到 15 个职位,并且还有近 30 个岗位正在招聘中。消息人士称,Swiggy 考虑向 Swiggy Bazaar 先投入 1500 万到 2000 万美元以作为其第一阶段的启动资金。而从长远规划来看,Swiggy Bazaar 或许也将会进入生活及时尚等产品类目。据悉,Swiggy Bazaar 有望在班加罗尔和古尔格拉姆等几个城市内率先展开试点。

Swiggy 尚未就此消息作出回应。

Swiggy 本次的动作也正值印度社交电商领域加速发展之际。今年以来,当地的相关初创公司正在变得愈发活跃。如本栏目一再强调,从估值翻 8 倍的 DealShare 到意图通过新设平台 Shopsy 进军该领域的 Flipkart(该公司表示 Shopsy 在推出后的 100 天内已积累了 25 万卖家和 510 万用户)再到刚于不久前宣布完成 5.7 亿美元融资且估值达到 49 亿美元的 Meesho,这里正在展现出一个更大的想象空间。

有数据称,现阶段,印度社交电商领域的规模仅为 15 到 20 亿美元左右。不过,这一数字有望在未来五年内达到 60 到 200 亿美元之间。

值得一提的是,就在两周前,本栏目曾指出,Swiggy 当时正在洽谈一轮 5 到 8 亿美元的融资。如果这轮融资得以顺利完成,该公司的估值也将从 7 月份时的 55 亿美元提升至 100 亿美元。但目前尚未有关于 Swiggy 此次融资的进一步进展。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家