市场份额达17%,美国iOS市场的畅销策略手游有哪些主要特征?

原标题:市场份额达17%:美国iOS市场的畅销策略手游有哪些主要特征?

移动游戏行业分析公司 Game Refinery 近期发布了一份新报告,在数据基础上总结了美国 iOS 策略游戏市场的现状和主要特征。手游那点事对报告的要点进行了编译整理。

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关键点

目前,策略游戏是美国 iOS 市场的第三大品类,营收占市场总收入的比例约 17%。

通过融合来自其他品类的机制,一批 4X 策略游戏收获了成功。

在美国市场,《Top War》(含合成元素)今年实现了快速增长。

新游戏《Puzzles & Survival》(三消元素)进入畅销榜前列。

《State of Survival》(RPG/防线元素)成为美国 iOS 市场最赚钱的 4X 策略手游。

经过一段时间的下滑后,Supercell 重返上升曲线。

长线战力养成(机制)、活动循环和社交元素是大部分现代 4X 策略手游的基石。

大部分策略游戏玩家热衷于在极具竞争性的社交环境下,对战略资源进行优化。

头部产品和市场份额

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过去的一年里,只有一款新作跻身美国 iOS 市场策略游戏畅销榜前十,它就是《Puzzles & Survival》。

在美国 iOS 市场收入最高的前十款策略游戏中,只有 Supercell 的几款产品不属于 4X 策略品类。

经历了一段较长时间的下滑后,Supercell 的所有游戏重新展现出强大吸金能力:《部落冲突》、《皇室战争》和《荒野乱斗》都进入了策略游戏畅销榜前十。

与去年同期相比,《Top War:Battle Game》今年第二季度收入实现了大幅增长。

策略品类的新生力量

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美国策略游戏市场非常拥挤,大部分头部畅销游戏发布至今都已经有些年头了。在过去的一年里,有两款新作最值得关注,分别是《Puzzles & Survival》和《Warpath》。考虑到《宝可梦大集结》和《指环王:战争》(The Lord of the Rings: War)问世不久,目前还很难预测它们能否长期维持吸金能力。

另外值得一提的是,《英雄联盟手游》是去年发布的一款 MOBA 手游,但在美国 iOS 游戏畅销榜上,该作目前已经跌出前 200 名。从历史经验来看,MOBA 手游似乎很难在美国手游市场的畅销榜上站稳脚跟,目前只有《无尽对决》和《荒野乱斗》能长期维持相对靠前的排名。

在美国市场,4X 策略手游的常见特征

在策略游戏的所有细分品类中,4X 策略占据着主导地位。通过数据,我们可以清晰地看到为什么这类游戏能够长期留存玩家。

1) 4X 策略游戏往往会提供长线养成循环,例如允许玩家(通过科技树)研究科技,获得各种不同类型的永久增益效果,允许玩家训练和升级军队,建造/升级建筑物等。与此同时,开发团队还会将这些玩法与包含各种虚拟货币、富有深度的经济系统相结合。随着时间推移,许多玩家享受战斗力不断提升的感觉,在游戏中的活跃度也会上升。

2) 4X 策略游戏拥有复杂的在线运营架构。为了维持玩家的活跃度,大部分策略游戏都会制定相当复杂的活动计划,组织各种不同类型的重复/非重复活动。

3) 社交很关键。在策略游戏畅销榜上,几乎所有头部产品都鼓励玩家彼此竞争或合作。

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