亚马逊MMO《新世界》迎开门红:最高同时在线已超70万

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根据 SteamDB 的统计数据显示,《新世界》发售当天在 Steam 商店的最高同时在线玩家人数达到了 70.72 万。在 Steam 平台的历史上,只有 4 款游戏的最高同时在线玩家人数曾高于这个数字,它们分别是《PUBG》(约 325 万)、《反恐精英:全球攻势》(130 万)、《Dota 2》(129 万)和《赛博朋克 2077》(105 万)。

今年 7 月份,《新世界》曾经在一次公测中吸引了超过 100 万名玩家游玩。

《新世界》原定于去年 5 月份发售,但先后经历四次跳票,直到今年 9 月 28 日才正式发布。亚马逊此前推出的几款游戏在市场上表现低迷:《Breakaway》在经历了几轮 Alpha 测试后被取消,《熔炉》也在去年 5 月发布后被亚马逊回炉重做,同年 10 月整个项目的开发被叫停。另外有传闻称,亚马逊还在前不久取消了一款《指环王》网游的开发。

“当大型游戏试图进入游戏领域时,他们必须接受一个事实,那就是开展游戏业务需要时间,并且过程中很可能充满变数。”亚马逊游戏业务副总裁克里斯托弗·哈特曼(Christoph Hartmann)在上周接受外媒采访时表示,“你可以做很多市场研究,但也很难判断一款游戏究竟是否足够出色,直到将它交到玩家手中......某些时候,在游戏正式发布前,你甚至不清楚它究竟是什么样子。”

“有太多公司早早离开,因为他们用来预判成功、基于数据的工具在游戏行业行不通,他们对此感到紧张。考虑到这种情况,坚持信念太重要了。”

哈特曼是 Take-Two 旗下游戏发行品牌 2K Games 的创始人,从 2018 年开始为亚马逊的游戏业务掌舵。“大型公司并不一定就能制作一款高质量游戏。无论公司规模大小,开发游戏都需要经验、文化和专业知识,这些东西都不是花钱就能买到的。”他说,“你应当放手让合适的人才做他们想做的事情......亚马逊(在游戏行业)确实遭遇了不少挫折,但我们不会放弃,而是会更加努力地把事情做好。”

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