Epic与苹果诉讼案尘埃落定!年收入190亿美元的App S

从今往后,苹果App Store也许会变得与过去完全不同。

D7F95AD7-87E4-43EF-A0C4-22AD1E371658.png

在Epic与苹果的反垄断诉讼案中,法官伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)作出裁决:除了苹果自有的应用内购买系统之外,苹果还必须允许所有开发者将用户直接引导至其他支付系统。对于每年能从App Store赚取大约190亿美元收入的苹果来说,这个决定无疑会造成巨大影响,因为App Store大部分收入来自免费游戏的内购(IAP)。

当然,这还算不上砸向苹果围墙花园中心的一记重锤。按照法院的裁决,iOS用户仍然只能前往App Store购买或下载新应用,苹果也无需改变其对开发者收入30%的抽成比例。另外至少在现阶段,相关裁决只会影响到美国公司,而根据彭博社的说法,苹果每年通过App Store从美国市场所获得的收入只有约63亿美元,占比三分之一。

但对那些制作含内购的免费应用、订阅类应用,以及提供任何其他类型不要求玩家付费购买的应用的公司来说,这个裁决结果可能会开辟新局面。

当人们谈论App Store时,一个经常被忽视的事实是:苹果在App Store的收入很大程度上依赖于数量不多的头部公司。只要少数几款畅销游戏的开发商“揭竿而起”,引导玩家使用其他支付系统,就能对苹果年收入约190亿美元的这项业务产生巨大影响。

6CC15DDD-E2E4-4707-87AE-9542F8C76D55.png

2020年,《纽约时报》在一篇文章中援引Sensor Tower的数据称,App Store总收入中的95%以上来自营收最高的前2%开发商,另外98%开发商年收入都低于100万美元。游戏则是整个App Store最赚钱的应用品类,收入占比达到大约70%,而游戏收入中的98%都来自内购.......从营收角度来讲,F2P游戏在App Store占据着绝对的主导地位。

如果不考虑苹果和Epic上诉(Epic已经明确表达了上诉的意图),相关裁决将于12月9日开始生效,届时开发者将能够在应用内添加其他支付方式的选项。但还有很多细节需要明确。例如,开发者能否提供一个PayPal或Stripe按钮,还是必须连接到外部网站?如果开发者通过第三方支付系统向玩家售卖内购道具,苹果是否能够要求开发者采用(与商店内支付系统)相同的价格?

某些开发商第一时间宣布了提供其他支付选项的计划,但也有许多开发商不会这么做。《Halide》的开发者Sebastiaan de With在接受采访时就表示,苹果自己的支付系统确实提供了不少便利。“老实说,我们对苹果支付系统的流畅性感到非常满意——从处理世界各地的报税、用户退款到Apple Pay等各个环节——所以在现阶段,我们不太可能改变我们的经营方式。”小型开发团队也许根本没有资源(或动机)来构建他们自己的支付系统。

不过理论上讲,那些规模较大的公司完全有能力添加第三方支付系统,从而避免向苹果支付30%的“平台税”。

另外值得一提的是,苹果上周与日本公平贸易委员会达成了一项和解协议,允许Spotify、Netflix等“阅读器”类应用绕开官方支付渠道,链接到某个外部支付页面,但该项规则只适用于那些不怎么让苹果赚钱的应用。作为比较,加州法院所做的裁决适用于所有应用——包括那些对App Store利润贡献最大的应用类型。

在新的规则下,苹果将无法再从某些畅销应用的内购收入中抽成。如果开发者能够抓住机会,改变用户的支付习惯,那么苹果也许不仅仅会失去对App Store的部分控制权,还将永远失去服务业务的一大笔收入。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家