Epic控告Google垄断的法院文件显示,Google说服手机厂商拒绝第三方软件商店App

0820-android_phone_photo_by_jonathan_kemper_on_unsplash.jpg

一项法院文件显示,Google提供Android设备厂商优厚的分润,以换取他们生产的设备不安装Google Play Store以外的第三方软件商店。

The Verge报道,这份文件是在Google vs Epic持续审理的官司中,Epic委任律师提交的文件。

文件指出,Google深知设备中预安装App商店会威胁Play Store的独大地位,因此Google必须设法阻止这些品牌厂商(OEM)和竞争者的来往。其中一个手法是提供OEM加入顶级设备方案(Premier Device Program),承诺他们,在方案涵盖的设备上可拿比现有更高的设备搜索分润比例,条件是不得安装具有“即APK安装权的应用程序”,意即不得安装可安装其他App的应用程序(即App软件商店),像是Epic自己的Fortnite Launcher。

在这优惠的分润方案下,OEM可拿到的Google搜索分润比例可由原本的8%提高到12%。此外还有其他利诱措施,像是Google提供LG、Motorola设备上衍生的Play Store营收中的3-6%分润。

这项方案也要求,涵盖的设备不得安装和Google Play竞争的App,或功能和Google Play重叠的预安装App。预安装App必须同时在Google Play传播,确保这已经过Google获得允许。此外Google要求OEM设备中安装的所有安装器须经过Google审查同意,所有安装器(installer)皆不得推销Google Play以外的“另类服务”。

文件显示,在去年5月之前许多知名OEM都加入了顶级设备方案,其中Motorola和LG几乎所有(98%及95%)新设备都涵盖在这方案下,Nokia手机制造商HMD则为100%加入。其他加入者还包括小米(40%)、生产Oppo、Vivo及OnePlus等品牌的中国BBK(70%)、夏普(50%)和Sony(50%)等。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家