B站投资《亦春秋》的研发商,后者转型做手游

GameLook报道/近日,投资力度同样不小的B站入股了上海锋行网络科技有限公司(以下简称上海锋行网络),后者正是国产仙侠ARPG单机游戏《亦春秋》的研发商。

8月16日,上海锋行网络发生工商变更,新增B站关联公司上海幻电信息科技有限公司为股东,持股15%、为公司第二大股东。同时注册资本也由500万人民币变更为约588万人民币,增幅约17.6%。

值得一提的是,上海锋行网络其实是丹橘游戏工作室关联公司,而《亦春秋》则是该团队的第一款产品。

《亦春秋》是一款ARPG单机游戏,在题材上对春秋时代进行架空设定,并融合了中国古代神话故事,打造一个光怪陆离的魔幻版春秋战国;而游戏剧情则以吴越争霸、卧薪尝胆、西施入吴为蓝本展开,在吴越争霸为原型的淮闽相争中,闽国战败之将灵姑浮满门被屠,只留下遗子灵姑从和养子灵姑锋。游戏便是关于灵姑从在乱世中成长历险,为报国仇家恨的故事。

还记得去年游戏EA版本上线前后,也是风波不断。

先是迫于疫情原因,丹橘游戏的武汉成员在家办公,导致进度受到影响,《亦春秋》不得不选择选择跳票;而后又因与Steam的价格设置出现问题,致使Steam版本未能在第一时间上线,引发不少玩家争论。

而上线首日,游戏又因模型质量、角色动作、以及偶尔掉帧等问题受到不少玩家吐槽,Steam好评率跌至69%。虽然官方也在第一时间根据玩家反馈进行修改、仔细打磨优化当前版本。但时隔一年,目前游戏的Steam好评率并没有太大变化,且依旧是EA版本。

从上海锋行网络2020年年报的参保信息来看,目前该公司人数在10人左右。也许是团队规模导致游戏表现不佳,团队选择转型做手游,目前公开的有《子曰战》、且依旧是基于诸子百家的东方玄幻题材。

“我们团队对先秦诸子百家的璀璨文化一直情有独钟,故本作也将以此作为时代背景,呈现一个既熟悉又奇幻的百家争鸣时代。”游戏制作人在TapTap“开发者的话”中还提到,多年的单机ARPG游戏的开发经验,让团队具备了制作内容向、动作向游戏的基因,《子曰战》正是立足于这两点带来的高品质游戏。

而从游戏的TapTap页面来看,《子曰战》是一款浓厚水墨国风的Roguelike竖屏动作手游,目前TapTap9.4分、1.3万人预约。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家