腾讯游戏收购版图继续扩张?传考虑债务融资继续收购大型游戏公司

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根据 TMT Finance 报道,腾讯正在考虑通过一项贷款交易筹集数十亿美元,以此用来收购潜在的游戏业务,并已经针对此项计划与银行进行谈判。TMT 援引知情人士的话说,腾讯尚未确定具体的游戏公司,不过预计可能是美国或者是韩国的大型游戏公司。

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早些时候,游戏茶馆曾盘点了一波 2020 年腾讯已经投资的游戏相关企业,其中国内游戏公司达到 18 家,海外占 7 家。根据 Niko Partners 网站的数据显示,腾讯在 2020 年的投资交易量较 2019 年增加了 300%,其投资收购的公司增加了 31 家,几乎是 19 年的 3 倍。

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除了热衷于投资之外,腾讯在去年早些时候还收编了不少一线大厂的业内老兵,包括《光环 4》的首席设计师 Scott Warner、原 RockStar 资深制作人 Steve Martin,并在美国成立新工作室“LightSpeed LA”,招募了一支来自众多知名厂商的开发团队,致力于打造次时代主机游戏。

外界普遍猜测,这和近几年国内单机主机游戏市场日益凸显的巨大潜力有很大的关系。一方面,腾讯在国内手游市场已经占据主导地位,因此急需要为下一块游戏市场提前布局。另一方面,在单机主机研发方面腾讯的经验还稍显不足,现在投资成熟的游戏公司有利于之后的业务竞争。

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况且网易在内的国内头部游戏大厂也开始在单机主机领域有所动作,对于尚未完全涉足这块领域的腾讯来说,都可以视作一种潜在威胁。因此比较早年腾讯的投资理念,不难看出从去年开始腾讯已经开始偏向于激进,投资的公司规模不仅比较小,而且有不少还处于早期阶段。

由此来看,也许下一场单机主机游戏领域的国内厂商大战,不久之后就要到来了。

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