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1.索尼公布第一季度财报: 总销售额达56亿美元
上周索尼公布了2022财年第一季度财报。
根据财报显示,索尼游戏与网络服务部门上季度总销售额达到6158亿日元(约合56亿美元),同比上升了9.7%。不过当季度的营业利润却比去年同期下降了40.6%至833亿日元(约合7.629亿美元)。
官方称,游戏与网络服务部门营业利润下滑原因包括:初期PS5售价低于生产成本,以及PS4销量下滑等。
上周8月5日,任天堂发布了2022财年一季度财报。
报告显示,截至2021年6月30日,任天堂该季度销售额为 3226 亿日元(约190.2亿元),同比下滑 9.9%,营业利润为 1197 亿日元(约70.6亿元),同比下滑 17.3%,净利润 927 亿日元(约54.7亿元),同比下滑 12.9%。
相比于去年同期,由于《集合啦!动物森友会》的销量下降以及该季度没有特别爆款的游戏,2022财年一季度多项数据呈现不同程度的下滑。
3. EA发布2022财年Q1财报
EA于上周8月5日发布了2022财年第一季度财报:
截止到2021年6月30日,EA营收增长了6%至15.5亿美元,但游戏销售额下滑了4%至13.4亿美元;
利润下滑了44%,至2.04亿美元。
不过由于《Apex英雄》、《双人成行》和《质量效应:传奇版》的驱动,EA2022财年第一季度的营收仍然超过了预期。
4. 暴雪总裁和人力资源执行官在员工抗议和骚扰诉讼后离职
暴雪娱乐总裁 J. Allen Brack表示 将离开公司以“寻求新的机会”,而最新消息暴雪现任高级人事官杰西·梅舒克 (Jesse Meschuk)也已离开公司。
Jen Oneal 和 Mike Ybarra 已被任命为暴雪的联合领导者
5. 动视暴雪发布季度财报,营收增长19%至23亿美元
动视暴雪于上周8月4日公布了第二季度的财务业绩,虽然净收入增长 19% 至 23 亿美元,但动视暴雪的旗下游戏销售量同比下降 8% 至 19.2 亿美元;净收入增长 51% 至 8.76 亿美元。
按照分部剖析这些数据,只有King(收购手游工作室,主要产品《糖果粉碎传奇》)成功超过了去年第二季度,该公司营收增长了15%至6.53亿美元。动视收入下滑了20%至7.89亿美元,暴雪下滑了6%至4.33亿美元。
6. 《暗黑破坏神:不朽》跳票至2022年
近日暴雪娱乐官网发布通知称,《暗黑破坏神:不朽》将在 2022 年上半年发布。
《暗黑破坏神:不朽》原定于2021年下半年发布,不过由于新加入的PVP模式和支持游戏手柄控制选项,使游戏无法按计划发行。
7. Take Two发布第一季度财报:收入下降但利润大幅上涨,《GTA5》销售量依然喜人
Take Two于上周8月3日发布了2022财年第一季度(2021.4.1-2021.6.30)财报。
截止到6月30日,Take Two2022财年第一季度收入8.13亿美元,比去年同期下降了2%,旗下产品净销售额下降了29%至7.11亿美元。
不过该季度Take Two的利润比去年同期增长了72%,来到了1.52亿美元。
Take Two指出《GTA5》《GTAOL》《荒野大镖客2》《荒野大镖客OL》和《无主之地3》等游戏驱动了第一季度业绩。
8. 白金工作室收购了芬兰手机游戏工作室Futureplay
白金工作室进军休闲游戏市场,收购了这家总部位于赫尔辛基的休闲游戏工作室Futureplay。协议条款没有披露。
Futureplay 成立于 2015 年,拥有超过 1.4 亿玩家,在社交媒体/社区拥有 210 万粉丝。该工作室在六年内发布了六款游戏,其中最著名的是 Idle Farming Empire、Merge Gardens 和 Battlelands Royale。
根据成交条件,此次收购预计将于 2021 年 8 月底完成。
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