未成年保护哪家强?腾讯游戏未成年游戏时长仅1小时,游族禁止0-7周岁玩家任何形式充值

8月4日晚,21世纪经济报道记者针对未成年人保护相关问题独家专访了中国音像与数字出版协会游戏工委相关负责人。

根据报道内容,该负责人表示目前未成年人保护相关工作正在持续推进,游戏企业积极落实各项防沉迷工作,因此要用客观、理智的态度去看待游戏在社会中扮演的角色,不能将游戏视为洪水猛兽。

而面对保护未成年人的呼声,游戏行业也一直在推出了各种举措,详见从爆款产品被围剿到代言人被怼,复盘游戏行业近三年半的“防沉迷之旅”

随着保护未成年人的话题又一次出现在公众的视线中,各大游戏厂商又再次推出了最新的防范措施,在这里游戏日报英文版BloomGameR整理了近两日各大游戏公司针对防沉迷,保护未成年人推出的新政策及其要点:

腾讯:双减双打三倡议

腾讯表示将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出未成年人保护“双减、双打、三提倡”的七条新举措,再次降低未成年人游戏时长、禁止12岁以下未成年人充值;

比如对于今日夺冠的小奥运冠军腾讯就表示:你的游戏时长又缩短了

除了推出新的严格保护未成年人条例以外,腾讯安全还联合润联科技打造网络安全实验室“润联-科恩联合网络安全实验室”。据悉,润联-科恩联合网络安全实验室将围绕前沿技术探索、落地应用、人才培养、网安文化建设等多个方面展开深入合作。

网易“暑期未成年人网络环境专项整治”:筛查平台内容,加强对未成年人的识别,对游戏内行为进行管控

网易则是表示持续推进“三防三治两专项”行动,响应国家相关部门2021年“清朗”系列专项行动,为未成年人打造绿色健康的网络环境。

三大治理措施:游戏环境治理;骚扰黑手治理;未成年黑产治理。

三大防沉迷措施:技术严打逃避防沉迷措施;护航功能升级优化措施;365*24全面服务措施

两大行动同步展开:暑期未成年人保护专项行动和畸形饭圈文化治理专项行动

三七互娱:严格落实未成年人网络游戏防沉迷规定

尽管三七互娱并未正式发布相关公告,但在接受南方+记者采访时,三七表示在设计过程中有严格按照‘防沉迷’规定来进行相关的限制,包括实名认证、游戏时长限制、游戏内付费限制等。

目前,三七互娱旗下游戏已全部完成接入国家层面的实名认证系统。同时,企业还在游戏研发、出版、运营的全流程打造了未成年人网络游戏防沉迷系统,严格限制未成年人游戏时段、时长和消费。 此外,三七互娱旗下全部游戏官方渠道已完成上线新版适龄提示标识和用语。”

IGG:旗下产品《王国纪元》、《时光公主》将全面加强未成年人保护措施

8月4日,IGG宣布旗下产品《王国纪元》、《时光公主》将全面加强未成年人保护措施。详细举措如下:

一.全面减少未成年人游戏时间:未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时(此前每日限玩3小时),其他时间每日限玩1小时(此前每日限玩1.5小时)。

新措施下,未成年人一周的游戏时长只有9小时,相比之前减少了4.5小时,且在22:00-次日8:00无法登录游戏。

二、进一步加强未成年人游戏充值的限制:未满12周岁未成年人,禁止在游戏内消费。

12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。

三、全面打击未成年人身份冒用问题

全天、全面监管,防止未成年人的身份冒用,可疑账户、未通过或拒绝验证者将被当作未成年人纳入防沉迷监管,并被强制下线。

同时,在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值。

游族网络:严格落实未成年人防沉迷机制,禁止0-7周岁玩家任何形式充值

在用户充值方面,游族网络表示对于0-7周岁的玩家禁止任何形式的充值;

在游戏时长方面,游族网络明确18周岁以下的玩家,非节假日每日游戏超过1.5小时、节假日每日游戏超过3小时,即会被强制下线,且无法再次登陆游戏。

盛趣游戏:持续升级防沉迷系统

盛趣游戏在官网发布公告称,公司未来将持续升级防沉迷系统,积极探索运用AI和机器学习技术、生物识别技术,来落实“人证对应”,防止用户杜撰身份信息通过验证,为保护未成年人健康上网保驾护航。

在游戏充值问题上,盛趣也持续加大消费管控力度,消费前严格筛查疑似盗用家长账号,进行重点监控;在消费中严格遵循未成年单次消费与累计月消费额度的基础上,强化智能账号认证管理,在保护用户隐私的基础上有效辨别出未成年群体;在消费后,开通未成年维权客服专线,专门接收未成年家长提出的游戏消费的申诉事项,设定最高处理权限确保高效快速处理投诉事项。

尽管目前对未成年保护相关事项提出新举措的游戏厂商还不多,不过从各个公司针对投资者的问答以及媒体采访中可以看出整个游戏行业对于未成年人保护举措的进步:

 金科文化投资者问答

相信之后会有更多游戏大厂会推出更严格的青少年防沉迷措施,游戏日报英文版BloomGameR也将持续关注报道。

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