越南成立游戏制作发行商联盟

越南被认为是亚洲潜在的游戏市场之一,最近的数据也显示,越南的游戏市场在世界范围内已经有了很多突破。

越南游戏制作发行商联盟是由广播、电视和电子信息部成立的自愿组织,这个想法从2021年4月开始实施,源于近年来越南视频游戏行业的实际活动。

2019年,亚洲市场研究公司Niko Partners估计越南PC市场的收入为4.776亿美元,移动市场的收入为2.63亿美元。Adsota 2020年的另一份报告显示,按收入计算,越南是东南亚第4大游戏市场,2019年在全球排名第27。该公司还预测,到2020年越南将有大约4000万人玩手机游戏。

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据广播电视和电子信息部统计,越南拥有约196家特许游戏企业,为国家经济做出了一定贡献。但是,该领域的商家基本上还是单独经营,没有密切联系。所以成立了游戏制作发行商联盟,以促进游戏产业的发展,改变社会的不良偏见。

联盟还建立了一个共同的平台,旨在加强制造商之间的联系、合作、共享,为彼此和国家管理机构提供国内游戏服务,为支持国内企业发展,提高与外国企业竞争的能力。

联盟在运作时,将承担会员的游戏版权保护任务,打击假冒游戏和盗版游戏,保护会员企业和合法游戏产品在跨境平台(例如App store、Google Play store等)上发布的合法权益。

截至目前,大部分网络游戏服务企业已确认加入该联盟,其中越南6家大型企业担任联盟协调委员会,包括:VNG股份公司、VCCorp股份公司、VTC科技和数字内容公司(VTC Intercom)、越南电子竞技和娱乐股份公司(Garena)、Gosu Online股份公司、Viettel通讯公司。

与此同时,媒体改变了社会的认知,将游戏视为国家的经济和娱乐产业之一。

以上内容均取自网络,主要参考来源ictnews。

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