超半数美国家庭拥有游戏主机,同比增长10%

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根据消费者科技协会(Consumer Technology Association,以下简称“CTA”)的一份报道显示,现在超过半数的美国家庭拥有一台自己的电视游戏主机,30% 的家庭计划在之后的 12 个月购买游戏主机。

这份报道谈及了包括电视、智能手机、DVD/Blu-ray 播放器等各类电子商品。而 CTA 发现,由于近期美国 COVID-19 新冠疫情的影响,游戏机拥有量的相关数据增长得尤为明显。

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根据报告数据显示,目前有 53% 的美国家庭拥有自己的电视游戏主机,这个数据同比增长了 10%,对于电视游戏厂商来说是一个里程碑。而这些拥有电视游戏主机的美国用户有 41% 拥有前一代游戏主机,如 Xbox 360/One、PlayStation 3/4、Nintendo Wii、Wii U 和 Switch,有 26% 拥有 Xbox Series X/S 或 PlayStation 5 这样的次时代游戏主机。

此外,30% 的被调查对象表示,他们想在之后的 12 个月里购买一台游戏主机,而这个数据在 2020 年仅有 21%。对于这些倾向于购买新游戏主机的人来说,他们有 21% 的人是计划购买次时代主机的,但也有 15% 的人打算买最近一代的主机。不过,这个数据的准确性可能也取决于被调查对象把 Nintendo Switch 归于哪一世代的主机阵营。

CTA 的调研副主席 Steve Koenig 表示,“现在人们更重视电子产品,不仅仅是为了在疫情期间工作、学习和通信,也为了提高疫情期间的生活质量,而尝试新的电子产品。”

从这个数据也可以看出,美国主机用户的增长将为不同的游戏主机厂商和游戏开发商创造新的机会。

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