棋牌游戏《Pokerface》人气激增,“社交+游戏”依旧可行

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据报道,以色列手游厂商 Comunix 近日完成了总额 3000 万美元的 A 轮融资,该公司旗下最著名的手游产品是具有视频聊天功能的棋牌游戏《Pokerface》。

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《Pokerface》是第一款可以视频群聊的德州扑克游戏,它让世界各地的玩家体验到与朋友一起玩游戏、结交新朋友的乐趣。自 2018 年上线以来一直表现平平,直到 2020 年疫情开始,《Pokerface》在 iOS 和安卓平台获得了迅速增长,玩家们的聊天视频时长累计已超过 20 亿分钟,单日游戏平均时长是 42 分钟,目前全球每月活跃用户超过 100 万。

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让棋牌游戏《Pokerface》在疫情期间获客的关键就是“社交+游戏”。从该游戏的媒体提及中可以看出,游戏强调“视频聊天”的功能,结合疫情爆发后的日常社交距离,突出该旗牌游戏的内置同步视频聊天的特色能够帮助被迫隔离无法见面的朋友拉近距离。《Pokerface》人气的激增也证明了以玩家社区为中心这一模式的成功。

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实际上随着社交泛娱乐化的发展趋势,“社交+游戏”的模式渐成游戏发展趋势,被称为中东“小腾讯”的 Yalla 也不例外。

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相较于其他棋牌游戏,《Yalla Ludo》采用了“社交+游戏”的双轮驱动模式。除了在游戏对战中玩家可以语音聊天,最具特色的是引入了“Majlis(议会)”功能,类似于精简版多人语音聊天室。

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根据 Sensor Tower 的最新数据,截止到 2021 年第一季度,《Yalla Ludo》已经是阿联酋、沙特阿拉伯、科威特、巴林、黎巴嫩、阿曼、卡塔尔等 7 个 MENA 国家 iOS 及 Google 应用商店棋牌游戏中收入最多的应用程序。

总的来说,不管是《Pokerface》还是《Yalla Ludo》,它们以玩家社区为中心的这一模式,把玩家带回了传统的“游戏之夜”活动,即使你所在的地区处于封锁状态,也还是能享受到游戏的乐趣。

考虑到很多国家还在经历疫情和封锁带来的冲击,棋牌游戏行业的增长势头可能会继续保持下去。聊天、好友邀请、视频聊天、多人竞技玩法等主要的游戏社交特色会促使更多人接触棋牌游戏,让它们获得更多的市场份额。

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