越南游戏行业机会巨大

原标题:越南游戏行业机会巨大

在新型冠状病毒疫情的背景下,人们不得不保持社交距离、居家隔离,因此移动游戏吸引了许多新玩家,并且越来越受欢迎,这导致游戏市场爆炸式增长。

根据 NewZoo 的全球游戏市场报告,2020 年全球游戏产业总收入达到 1593 亿美元,较 2019 年增长了 9%,该收入的一半属于手机游戏部分。相应地,平板和智能手机手游总收入达到 773 亿美元,其中智能手机手游同比增长 15.8%。

在.webp.jpg

亚洲是最大的游戏市场,占总收入的近一半,并且是快速增长的群体。

越南被认为是亚洲潜在的游戏市场之一,最近的数据也表明,越南的游戏市场潜力巨大,在市场上取得了诸多突破。

2019 年,亚洲市场研究公司 Niko Partners 估计越南 PC 市场的收入为 4.776 亿美元,移动市场的收入为 2.63 亿美元。

根据 Adsota 2020 年的另一份报告显示,按收入计算,越南是东南亚第 4 大游戏市场,2019 年在全球排名第 27 位。该公司还预测到 2020 年,越南将有大约 4000 万人玩手游。

从 2015 年大热的 Flappy Bird 到现在,App Annie 公布的 2021 年全球游戏下载量东南亚及太平洋地区领先游戏公司名单中,来自越南的公司已达 5 家。

在2.webp.jpg

根据 App Annie 2020 排名,越南游戏公司在游戏下载量方面排名全球第 7 位,每下载 25 款游戏,就有一款由越南公司生产。

尽管潜力巨大,但越南游戏产业的发展也存在一定的障碍。政策研究与媒体发展研究所所长 Nguyen Quang Dong 表示:“虽然越南的数字内容产业潜力巨大,但实际上它是唯一可以出口越南数字内容产品的行业。但在越南玩游戏、制作游戏或做游戏生意,并没有得到社会的正面积极支持。”

消除误解、打破陈规、扫除法律障碍、出台鼓励政策,将是推动游戏产业发展的动力。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家