成功案例介绍:Voodoo如何快速扩展热门游戏

Voodoo 的背景介绍:

. 推出 200 多款游戏

下载超过 20 多亿次

每月 3 亿多活跃用户

Voodoo 是移动游戏市场的领导者,热门游戏名列榜首,例如 Helix Jump、Snake VS Block、Paper.io 等。

Voodoo 长期与世界各地不同规模的游戏工作室合作,对游戏形成概念、制作原型、进行测试和改进。一旦游戏达到关键绩效指标——就是 UA 团队向全世界展示的时候了。

Voodoo 成功买量三部曲之一:监控广告系列效果,并大规模采取动态调价

Voodoo 保持第一的座右铭是:发布、优化、重复。实际上,这意味着必须从分散的来源收集数据,以粒度级别分析投资回报,提出优化决策,并将更改应用于各个渠道的每次广告活动及其子活动。至少可以说,每天手动执行这些操作效率不会很高。

Voodoo 的团队正在管理(并统计)逾 15 个广告渠道中 200 多款移动游戏的付费用户获取活动。这最终归结为在不同的界面上处理数千个广告活动。管理不断增多的游戏产品组合,同时保持精简高效的 UA 团队,这对支持 Voodoo 的大规模增长至关重要。

Voodoo 用户获取和变现负责人 Thibault Leduc 说:“ BidShake 帮助我们构建了前端界面,以监控关键的跑量 KPI,自动化 UA 流程,让我们在降低成本的同时扩大盈利能力。从而支持我们的大规模增长,同时保持相同的高效率水平。”

Voodoo 成功买量三部曲之二:从某个单一平台,跨越各个渠道进行自动优化

Voodoo 联系到了 Bidshake,帮助他们建立一个自动化流程,使其能够执行先进的预测模型并优化所有广告渠道中的广告活动。在深入了解 Voodoo 的确切需求之后,他们建立了以下机制:

BidShake 拉取并计算来自所有数据点的数据指标,数据点包括归因平台,广告网络和 BI。

统一的数据,传送到 Voodoo 的内部 BI 工具中,以启用 Voodoo 的预测模型。

应用了自己的算法后,Voodoo 以数据为依据的优化决策将被带入 BidShake。

BidShake 的系统会处理请求,并应用额外的自动优化规则。

所有需要的更改会在每个渠道,广告系列和子集中自动执行。

Voodoo 成功买量三部曲之二:最大效率促进了大规模增长

在短短几个月内,Voodoo 改变了其 300 多个移动应用的广告系列管理。Voodoo 能够自动执行 95% 的原手动任务,并节省了团队在用户获取操作上 50% 的时间。

“看到自动化对 Voodoo 的用户获取效率和增长的赋能,真是太神奇了!”BidShake 中国客户成功经理周攀说道。“能与 BidShake 团队合作,并帮助中国应用程序、游戏开发者和发行商,集中并自动化管理广告系列,我感到非常兴奋。”

若需要进一步了解更多客户在 UA 自动化管理的成功案例,欢迎联系 Bidshake: hello@bidshake.com,或下方本文相关公司。

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