App Annie:2020年Q3美国金融科技App转账总量突破16亿次

01.12.2018-The-5-Largest-FinTech-Companies-in-America.jpg

App Annie 的数据监测平台发现,受 COVID-19 疫情及封城影响,美国电商产业在 2020 年第二季度迎来了快速增长,进而带动了美国金融科技产业的持续增长。

在 2020 年第三季度中,美国市场排名前十的金融科技应用访问量环比增长30%。美国金融科技应用的交易总量则突破 16 亿次。

image003.jpg

App Annie 表示,美国市场安卓平台上的头部金融科技应用主要为 Cash App、PayPal、Venmo、Zelle 和西联汇款(Western Union Money Transfer)。与其他国家相比,美国用户更喜欢在手机上完成转账。

由于居家隔离政策依然会在今年第四季度和 2021 年内执行,因此美国市场中的金融科技公司需要持续留意市场趋势,积极争取更多的市场份额。

在调查中,App Annie 还采访了西联汇款的数字主管 Jay Jaffin,他表示:“移动业务在扩大和改变西联汇款的数字版块方面发挥着关键作用,也是公司提供一流客户体验的重要渠道。”

相比美国市场而言,许多其他市场中的金融应用发展则更为完善,这一点在亚洲市场中尤为突出。

以韩国市场为例,P2P 支付应用 Toss 已经在该国的Z世代用户中成为爆款。Toss 为用户提供了来自多家金融服务提供商的贷款、保险投资和其他服务,使其成为了手机上的金融门户网站。

此外,移动支付功能的界限也在变得模糊,一些即时通讯和社交应用也增添了支付功能。在印度,即时通讯应用 WhatsApp 在获得政府批准后,也在 11 月初推出了支付功能。

image005.jpg

目前印度国内有超过 160 家银行支持 WhatsApp 的支付功能。 | WhatsApp

本文编译自 Over 1.6 Billion Money Transfers Occurred in Fintech Apps in the US in Q3 2020。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家