数据报告 | 2023年全球将有43%的活跃智能手机支持5G网络

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近期,Newzoo 发布了 2020 年《全球移动市场报告》(Global Mobile Market Report)。报告表示,2023 年全球智能手机用户数量预计将超过 40 亿,手游产业总体营收将突破 1000 亿美元。

作为全球移动产业的重要发展内容,5G 技术有望成为云游戏的主要驱动力。尽管 5G 技术还处于起步阶段,但目前 5G 正吸引着大量前期用户进行尝试。Newzoo 认为 5G 技术可能还需要至少 4 年的时间才能成为市场主流,届时 50% 以上的活跃智能手机将支持 5G 功能。

2023年全球智能手机用户将达41亿

2020 年对整个移动市场来说是一个里程碑。Newzoo 预测,今年智能手机的活跃用户将达到 35 亿人,占全球总人口的 45%。按绝对用户数量计算,中国市场仍旧是全球最大的移动生态体系。2020 年中国智能手机用户数量占全球总量的四分之一以上。

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在全球范围内,智能手机用户数量还将在未来出现明显增长,预计到 2023 年将达到 41 亿人。中南亚、非洲撒哈拉以南地区、东南亚和拉丁美洲等发展中地区将成为推动这一增长的主要动力,这是智能手机普及率上升和移动互联网基础设施持续改善所带来的结果。

手游营收持续增长

在手游产业方面,Newzoo 预测 2020 年底全球手机游戏玩家将达到 25 亿人。这个数字在 2023 年还会继续上升,这主要得益于市场规模的扩大、移动互联网基础设施的改善、智能手机价格的降低以及中产阶级人群的增长。

随着玩家群体的增长,手游的变现能力也会逐步提升。全球手游产品总营收在 2020 年将增长到 772 亿美元,同比增长 13.3%。其中超过一半的收入来自于 iOS 平台。

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Newzoo 预计,全球手机游戏营收将在 2023 年继续增长,有望突破 1000 亿美元大关。届时,例如5G和云游戏等新兴技术将改变手游的基本互动方式。

5G推广面临挑战,但最终将得到普及

2019 年是第五代移动网络技术的过渡元年,各国纷纷推出 5G 网络技术,许多制造商也推出了各自的第一款 5G 旗舰机型。

不过在 2020 年至 2021 年间,新冠疫情的复杂情况将对 5G 的大规模部署提出挑战,这种影响可能将延续多年。政治因素也会导致这项技术的普及速度低于预期。但尽管如此,Newzoo 依然预测 5G 将在未来几年中得到普及。

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Newzoo 表示,在今年年底,全球将有不到 2 亿台活跃智能手机可以支持 5G 技术,这一数字占全球手机总量的 5%;但是在 2023 年全球将有 43% 的活跃智能手机兼容这项技术。

5G 市场也会对云游戏产生重大影响。目前三星公司(Samsung)在云游戏领域正处于领先地位,他们已经与微软(Microsoft)合作推出了一个针对 Galaxy Note 20 用户的套餐,用户可以享受为期三个月的 Xbox Pass Ultimate 云游戏服务。

此外,三星目前还是全球第一大智能手机制造商(根据活跃硬件数量统计),但多家中国品牌正在迎头赶上。Newzoo 认为,随着 5G 革命的到来,云游戏将进一步改变人们的游戏方式。因此移动市场正处于一个关键的变化节点。

译自 43% of Active Smartphones Will Be 5G-Ready by 2023: The Global Mobile Market Is on Track for Substantial Growth and Game-Related Engagement。

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