印度数字支付欺诈严重 急需建立综合体系应对风险

image001.jpg

近日,印度数据安全委员会(DSCI)和 PayPal 印度公司联合发布的一份报告称,由于数字支付在印度的使用率在不断上升,而新冠疫情也加速了这一过程,目前必须建立一个综合且全面的框架体系,来应对涉及数字交易的网络安全风险。

该报告重点强调了与数字支付相关的各种新兴和现有欺诈风险,以及印度监管机构、政策制定者和消费者可以采取的防范措施。

印度国家网络安全协调员 Rajesh Pant 和经济事务部副部长 K Rajaraman 在一次线上会议中发布了这份报告。DSCI 的首席执行官 Rama Vedashree 在发布会上表示:“如果要在可操作性和安全性之间找到适当的平衡,那么所有利益相关方就都需要共同努力,为印度的数字支付建立一个全面的防欺诈管理框架系统。”

该报告还指出,互联网和数字支付新用户缺乏防范意识已成为印度市场的主要问题。数据显示,在一线城市的网购人数增长了 73% 的同时,二三线城市则猛增了 400%;电子商务市场总值预计将从 2018 年的 500 亿美元增长到 2026 年的 2000 亿美元。

PayPal 亚太区政府关系主管、高级总监 Steven Chan 说:“在商业和金融服务发生巨大转变的时候,网络攻击也随之增加。新冠疫情暴露了移动支付业务在整体一致性和IT运营方面的缺陷。因此制定正确的解决方案对增强小型企业的弹性和加速整体经济复苏而言至关重要。”

该报告最后就如何加强网络安全向监管机构和政策制定者提出了几项建议,其中包括利用定位、机器学习和针对风险建模等技术来检测欺诈等措施。

本文编译自 Need framework to tackle digital payment frauds: DSCI-PayPal India report。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家