分歧无法化解 苹果暂停Epic开发者账户

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上周五,苹果宣布暂停 Epic Games 开发者账户。上周一,美国法官下达命令,允许苹果封杀《堡垒之夜》但不能封禁 Epic 开发者账户。不过苹果解释称封禁的 Epic 开发者账户并没有包括 Unreal Engine,第三方开发者会用 Unreal Engine 引擎开发 3D 游戏,苹果称自己的举动与法院命令保持一致。

苹果在声明中表示:“法院建议 Epic 在案件审理期间遵守 App Store 准则,在过去 10 年它一直遵照准则行事,直到出现这样的状况。可惜 Epic 拒绝了法院的提议。相反,Epic 反复提交《堡垒之夜》更新申请,而更新违背了 App Store 指南。这样做对 App Store 其它开发者不公平,并将客户拉入战斗。希望我们未来能再次合作,但很不幸,现在无法继续合作下去。”

Epic 新闻发言人回应称,“苹果要求 Epic 恢复《堡垒之夜》支付手段,独家使用苹果支付。之前苹果曾与 Epic 协商,希望携手维持苹果 iOS 的应用内支付垄断地位,这样做会压制自由竞争、抬升价格;因为事关原则,我们不愿意参与这样的计划。”

根据 App 分析公司 Sensor Tower 的估计,从 2012 年 1 月至今,Epic 移动游戏已经通过 App Store 下载超过 1.59 亿次,消费者支出累计超过 12 亿美元,当中约有 3.6 亿美元被苹果拿走。

下达禁令之后,Epic 无法再向 iOS、Mac App 程序店提交游戏或者更新。如果用户已经在苹果设备上安装 Epic 游戏,可以继续玩,但无法获得更新,玩家无法购买游戏内的内容,也无法获得新赛季内容。

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