数据报告 | Paytm在印度P2M业务占比达50%

image001 (2).jpg

8 月 24 日发布的一份新报告显示,Paytm 在印度国内店铺支付(P2M)领域中占据了 50% 的市场份额,该平台已成为印度金融科技领域中一体化程度最高的支付供应商。

这份由咨询研究公司 RedSeer Consulting 所发布的报告表明,Paytm 在三线及以下市场拥有强大的影响力,其平台上有超过 1600 万个商家。报告还指出,目前印度 1.6 亿的智能机移动支付用户基数到2025年将增长 4 倍,达到约 8 亿水平。

调查结果显示,当被问及愿意接受哪种支付应用时,有超过 68% 的商家会选择 Paytm。Paytm 在消费者满意度方面也位居榜首,以 42% 的 NPS(净推荐值)遥遥领先。

RedSeer 在报告中表示,目前印度支付市场规模为 9.5 万亿卢比,而在大额支付普及的推动下,该市场规模预计还将增长 1.4 倍。

报告写到:“在未来 5 年内,印度的支付市场将以 19% 的复合年增长率继续发展,其规模将在 2025 年达到 22.6 万亿卢比。今年的支付市场竞争非常激烈,所有的主要企业都在争夺市场份额。Paytm 在这方面处于领先位置,且增速最快。”

Paytm 副总裁 Narendra Yadav 表示:“我们将在金融科技领域进行更多创新,推动印度的经济发展。”

Paytm 公司在 2019 财年的综合营收达到了 357.9 亿印度卢比,目前公司向印度国内提供包括支付、保险科技、理财科技、贷款、支付银行、支付网关、EDC 和电子商务在内的多项服务。

本文编译自 Paytm grabs 50% share in merchant payments space: Report。

我们是设计师、工程师、梦想者,是您扬帆出海的私人顾问专家


相关内容:
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化
原标题:2022年日本主机游戏市场:小幅回暖,软件销量两极分化!作者:游戏智库题图来源 | pexels根据综合游戏媒体 Fami 通的估算,2022 年日本国内主机游戏市场产值达到 3748 亿 2000 万日元,同
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?
原标题:Nexon公布DNF开放世界新作,但手游国服遥遥无期?作者:绵绵来源:游戏茶馆题图来源 | pexels1 月 12 日,NEXON(乐线)公布一款基于《DNF》世界的新企划“Project DW”,为开放世界动作 RPG

TG客服:@SSjiejie — 官方频道:@SSwangluo

三生网络 © 2009-2023 超15年出海经验,跨境项目专家