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原标题:【移动前瞻】首档电竞实训综艺节目《战至巅峰》上线,节目期间《王者荣耀》热度暴涨!
作者:data.ai
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6 月 11 日至 7 月 30 日,由腾讯视频、英雄体育 VSPN、王者荣耀联合出品的电竞实训综艺节目《战至巅峰》在腾讯视频播出。节目的最大亮点在于王者荣耀 KPL 俱乐部明星选手和教练、王者荣耀代言人杨幂、最强大脑选手丁若虚等电竞领域和文体领域的名人们跨界合作、齐聚一堂,组成 5 人小队深入体验《王者荣耀》职业赛事。该节目自从上线之后就非常火爆,一方面是因为明星们和《王者荣耀》游戏全民热度的互相推动,另一方面是因为该节目展现了电子竞技热血、碰撞和成长的内核,使得大众对于电子竞技有了更深刻的认知。
《战至巅峰》节目播出期间,腾讯视频中国大陆地区 iOS 下载量增长明显,2022 年最高下载量出现在节目播出的 6 月和 7 月。随着《战至巅峰》节目的火爆,《王者荣耀》热度也出现了激增。根据 data.ai 的估计,节目期间《王者荣耀》下载量和活跃用户数量都有显著的增长。节目播放期间(2022 年 6 月和 7 月),《王者荣耀》在中国大陆地区 iPhone 端月均下载量环比增长约 50%,月均活跃用户数量环比增长约 16%。2022 年初至今(2022 年 10 月 14 日),《王者荣耀》中国大陆地区 iPhone 最高周均下载量出现在《战至巅峰》节目上线第二周(6 月 19 日至 6 月 25 日),今年最高周均活跃用户数也出现在这一时间段。根据中国大陆市场 iPhone 数据,在节目播放期间(2022 年 6 月和 7 月),《王者荣耀》位居所有游戏的下载量和用户消费榜双榜第一。
根据 data.ai 的估算,2022 年第二季度,中国大陆市场 iPhone 下载量排名前三的游戏分别是 5V5MOBA 游戏《王者荣耀》、大逃杀射击游戏《和平精英》和开放世界 RPG 游戏《原神》。而在 MOBA 游戏领域,中国大陆市场 iPhone 下载量排名前三的游戏是《王者荣耀》、《英雄联盟手游》和《决战!平安京》。《王者荣耀》和《英雄联盟手游》同样脱胎于 PC 端游戏《英雄联盟》。《王者荣耀》的英雄和技能基于王者独立的世界观,操作设计更为简洁。而《英雄联盟手游》虽然上线时间只有 2 年,但其尽力还原了 PC 端游戏《英雄联盟》,因此吸引了大批端游玩家。《决战!平安京》的画风和语音更偏向日式风格,因此主要受众为二次元玩家。
凭借腾讯旗下微信和 QQ 提供的社交粘性和较早开发中国大陆 MOBA 市场的优势,《王者荣耀》已经雄踞中国大陆 MOBA 市场多年,但如何继续扩大影响力并持续吸引新用户依然是《王者荣耀》首要关注的问题。《王者荣耀》对此提出的解决方案之一便是大力推广《王者荣耀》KPI 职业联赛,使其不再只是一个手机游戏,而是能吸引全民注意力的竞技赛事。《战至巅峰》综艺的火爆或许将是《王者荣耀》职业赛事“出圈”的有力契机,也是《王者荣耀》延续中国大陆 MOBA 市场领导地位的强力助攻。
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