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原标题:韩国手游9月收入榜单盘点
作者:Neuronads
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都说强龙难抵地头蛇,但在全球四大手游市场之一的韩国,这还真不一定。随着出海程度加深,不少中国厂商已经获得了当地的青睐。在各商店的收入榜单中,中国公司产品的身影可谓随处可见。众所周知,韩国人向来以强烈的民族自尊心为人所熟知,就连苹果这样的巨头也不得不败给民众拥趸的民族企业三星。但中国厂商的游戏在韩国却非常受欢迎,那是什么样类型的游戏在韩国受欢迎呢?
我们按照产品类别分别统计了韩国游戏市场畅销榜,TOP10、TOP20、TOP50、TOP100 榜单里,各类型的游戏产品分别占据的市场份额,来观察各品类能做到哪一个梯队。
TOP10
在韩国前 10 的竞争里,有 7 个产品是 MMORPG,两个 RPG,一个 Simulation。MMORPG 这个类型在这个阶段排名是以压倒性的优势获得第一。由此可以看出 MMORPG 在韩国的受欢迎程度。TOP10 具体的名单如下:
在 TOP10 榜单里,总共有四个国家,而韩国本土厂商就占了半壁江山,韩国厂商占据了 50% 的市场份额,本土优势还是比较明显的。具体分布如图:
TOP20
在 11~20 这个区间,新进两个游戏品类:Strategy 和 Sports。虽然 MMORPG 数量远远多余其余产品,但是新进的 Strategy 依旧值得关注,在 TOP10 未出现,而在 TOP20 却能排在第三。
11~20 具体名单如下:
新上榜的十款游戏有 7 款是中国的。国内厂商开始发力,数量上已经快要追赶上韩国的本土厂商了。具体情况如图:
TOP 50
在 TOP50 的区间,RPG+MMORPG 表现依旧抢眼,同时新增品类数量也较多。韩国市场目前的产品分类基本上就是:MMORPG 在第一梯队一家独大,RPG 和 Strategy 处于第二梯队,形成对 MMORPG 追击之势,具体名单如下:
在 TOP50 榜单中,虽然依旧是由韩国本土厂商领先,中国厂商排在其后,不过二者之间的差距正不断缩小,而且远远领先与其他国家和地区,如图:
TOP 100
我们还是老规矩前 50 和 51-100 对比着来看:看一下哪些品类登录了 TOP100,但是却没有登录 TOP50。
如图,在韩国地区 TOP100 相对于 TOP50 增加了四个产品品类,但这些品类的数量比较少,对具体的排名影响并不大。在 TOP100 中 MMORPG、RPG 和 Strategy 形成了三足鼎立之势,总占比超过了 77%。由此可以看出韩国市场受欢迎的品类还是相当集中的。
在 TOP100 的区间,中国厂商的数量正式超过韩国厂商,处于市场的顶端,而且远远领先与其他国家和地区,排名第三的日本都仅仅只占 12%。和前两名的市场份额相比都显得势弱。
韩国地区市场收入 TOP 20 的公司,明细如图:
总结:
1、通过这些数据我们可以看出在韩国按游戏品类来说最受欢迎的还是 MMORPG,其次是 RPG 和 Strategy 类游戏。
2、咱们国内厂商在韩国市场攻城略地,最终就数量上来说 TOP100 中国内厂商就占了 41%,超过了韩国本土厂商,排在第一位,这算是非常好的一个成绩了。
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