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原标题:Take-Two掌门人:为什么不把GTA带到移动平台?
作者:柏晨
Take-Two 是美国规模最大的传统游戏发行商之一,拥有《GTA》、《无主之地》、《NBA 2K》、《文明》和《生化奇兵》等畅销系列,不过到目前为止,Take-Two 还没有将公司旗下的所有知名游戏带到移动平台。
近日,Take-Two 首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克解释了背后的原因。“并非所有 IP 都属于移动平台,同样,也不是每个 IP 都应当是一款主机游戏。从概念上讲,我们很乐意这么做,但每个 IP 都是独立的,需要具体问题具体分析。”
但泽尔尼克透露,Take-Two 正在研究公司旗下的所有游戏品牌,以做出明智的战略决策,将合适的 IP 改编为手游。前不久,Take-Two 刚刚以 127 亿美元的价格收购了社交游戏和手游发行商 Zynga。按照泽尔尼克的说法,他希望将 Take-Two 的部分“核心”IP 交给 Zynga 开发衍生手游,但现在谈论具体细节为时尚早。
“我很可能不会聊具体的游戏。通常来讲,只有当某款游戏的开发接近完工时,我们才会对外公布。”泽尔尼克表示,“我们正在考虑 Take-Two 的整个 IP 组合,并且以前也说过,我们愿意让 Zynga 为某些核心 IP 制作手游。这(开发手游)真的很难。”
在对话中,泽尔尼克称赞了动视暴雪发行的《使命召唤手游》,称该作出色地表达了 IP 的精髓。但他也提到,像《使命召唤手游》这样改编自核心主机游戏的成功手游非常少见。
“手游成为爆款的概率非常低。在大多数情况下,如果你试图将 IP 从某个平台带到另一个平台,都会遭遇失败……因此,我希望我们这么做,但我们会(对 IP)精挑细选,从而最大限度地提高成功率。”
泽尔尼克还聊了聊他对微软与动视暴雪的收购交易的看法。“我们坚信,这对微软和整个行业来说都是件好事。”他说,“微软是我们的盟友之一,如果这次收购能够让微软变得更强大,那对我们也有利。”
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