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原标题:2021年,全球游戏行业的这些数字值得你记住
作者:泽塔
2021 年临近岁末,又到了年终回顾的时候。近日,英文游戏行业媒体 GameIndustry 发布了一张信息图,综合来自 Sensor Tower、Newzoo、GfK Entertainment、《Fami 通》和 ICO 等市场研究公司和媒体机构的数据,对今年全球游戏行业的整体状况和重要产品进行了盘点。手游那点事对该图表提到的主要内容进行了编译整理。
一、全球游戏市场年收入
在 2021 年,全球游戏市场产值大约为 1803 亿美元,同比上升 1.4%。其中,年收入 932 亿美元(同比增长 7.3%)的移动游戏市场占比最高,达到了 52%。PC 游戏、主机游戏市场的营收分别为 367 亿和 504 亿美元,比去年下降了 0.8% 和 6.6%。
换个角度来看,2021 年实体/盒装游戏的全球收入约为 118 亿美元(6.6%),数字游戏的收入则达到了 1685 亿美元。在 PC 和主机游戏市场,数字游戏的收入占比都远远超过了盒装游戏。
二、Metacritic 年度综合评分最高和最低的游戏
根据统计,在著名评分汇总网站 Metacritic 上,2021 年媒体综合评分最高的游戏是《极乐迪斯科:最终剪辑版》和《海市蜃楼之馆:亡灵之梦版》,媒体平均评分达到了 97 分,而分数最低的则是日本发行商科乐美推出的“实况足球”系列新作《eFootball 2022》,仅为 25 分。
三、欧美老牌发行商推出的新游戏和新 IP 数量
索尼今年发布了 7 款新游戏,其中 2 款属于全新 IP;任天堂、微软发布的新作数量分别达到了 6 款和 12 款,但均只有 1 款属于新 IP。除了主机界的“御三家”之外,在 2021 年内发布新游戏数量最多的欧美 3A 发行商是 EA(9 款),其中 3 款属于新 IP,育碧和动视则分别推出了 5 款和 3 款新游戏。
四、移动游戏市场的领跑者们
2021 年,全球下载量最高的移动游戏是战术竞技手游《Garena Free Fire》,达到了 2.298 亿次,收入最高的手游则是《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(28 亿美元)。
印度是今年全球手游下载量最高的国家(90 亿次),美国(46 亿)、巴西(43 亿次)、印度尼西亚和俄罗斯在这项统计中分别排名第二到第五。另外,根据信息图中的数据显示,腾讯(73 亿美元)和网易(31 亿美元)在全球手游发行商收入榜上位列第一和第二,动视暴雪(26 亿美元)排名第三。
五、社交媒体上的游戏热度
在国外社交媒体推特上,玩家讨论最多的前五款游戏包括《原神》、《最终幻想 14》、《Apex 英雄》、《怪物猎人:崛起》和《艾尔登法环》。其中,《艾尔登法环》是黑魂系列开发商 From Software 正在开发的新作,预计将于明年 2 月份发售。
六、“热搜”游戏
2021 年,全球玩家通过谷歌搜索次数最多的前五款游戏分别是《PopCat》、《FIFA 22》、《战地风云 2042》、《怪物猎人:崛起》和《生化危机 8:村庄》。国产开放世界 RPG 游戏《原神》在这项统计中排名第 6,领先于“使命召唤”系列新作和《孤岛惊魂 6》。
七、一些其他数据
2021 年,索尼互动娱乐收购了 5 家游戏工作室,瑞典发行商 Embracer Group 收购了 37 家工作室(2020 年 11 月~2021 年 11 月)。今年年内共有三家美国政府机构对动视暴雪进行调查,其中两家提起了诉讼。另外,业内著名“画饼”大作《星际公民》累计众筹金额已突破 4 亿美元,Epic 和苹果的反垄断诉讼案庭审持续了 16 天。
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