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Luna Labs案例研究
设计一再妥协,排期无限拖延
内部缺乏相关知识
试玩广告「状况不断」怎么办?
“我们尝试过多种制作试玩广告的方式,都不尽如人意,因此一开始与LunaLabs合作时并不抱太高的期望。然而一段时间之后,我们惊喜地发现,LunaLabs确实是一个优秀的制作、管理、优化广告素材的一站式解决方案。
-Evgeny Fedin
AZURGAMES市场营销创意总监
挑战
试玩广告制作效率提升,路在何方?
AZURGAMES旗下「Stateio」等作品的总下载量位列全球手游发行商前五,在今年更是突破了20亿大关。
作为试玩广告的「忠实拥趸,AZURGAMES长期委托外包公司为其制作广告素材,尽管如此,有些需求还是难以被满足:
进一步提升试玩广告产量
外包公司的工作量通常十分繁重,常常不能给到准确的交付时间,即使与多家团队同时合作,每月产出的素材数量也不过十几个,AZURGAMES迫切希望提升试玩广告的产量和质量。
控制试玩广告制作成本
外包公司制作每个试玩广告的成本在900到6000美元之间。对AZURGAMES而言,试玩广告的制作费用已经高于其能创造的价值,节约成本势在必行。
提高试玩广告制作灵活性
对广告素材进行的任何修改都需要专门申请并单独付费,耗时又费钱。AZURGAMES团队不想受制于此,又苦于缺乏试玩广告的专业知识。
解决方案
携手LunaLabs,营销团队变身素材专家
在与ironSource旗下广告创意素材解决方案LunaLabs合作后,AZURGAMES的市场营销团队开始独立自主地制作试玩广告,流程上也得到了大幅优化,不再需要每次都从零开始,处理各种挑战都变得游刃有余:
在删除了游戏中所有不必要的素材后,AZURGAMES接入了LunaPlayable插件,将所有标记素材转换成HTML5形式,开始在Unity中定制高质量的HTML5试玩广告,完全在团队内部完成制作。
通过LunaPlayground,AZURGAMES可以管理、制作、编辑和导出试玩广告的无限迭代版本,从而轻松地测试、优化任何试玩广告玩法,一个游戏变量就能创造出百万个不同的颜色和物体组合。
效果
每月20+试玩广告,助力业务表现大幅提升
有了LunaLabs的帮助,在内部制作、固定成本的前提下,AZURGAMES每月的产量有了显著提升:
效果也是十分惊艳,例如下面这款「Stateio」的试玩广告:
仅仅几秒钟的长度,就让游戏业务直接“起飞”:
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